要战便来战!最霸气对战游戏选人画面大盘点

自打格斗天尊CAPCOM率先设计出“小头像+半身绘”的对战游戏选人界面后,这种选人方式基本就成为后世约定俗成的样板了(SNK的选人界面则更喜欢呈现角色摆出架势全身形象)。当然,选人画面霸气与否并不能衡量一个对战游戏的好坏,但某种程度可以反映其细节重视程度以及设计功底,一个霸气十足的选人界面能够让你尚未开打就已经热血沸腾:CAPCOM貌似特别擅长这种喧哗流的界面设计:《Marvel对CAPCOM2》、《CAPCOM对SNK》等别出心裁的经典界面至今仍难以被超越。

由于工程过于浩大小编收集的不算齐全,因此只选些有代表性有意思的上。不过呢,更多的看点还是一些玩家的自制作品:例如用MUGEN(一款由美国Elecbyte小组开发的免费2D格斗游戏引擎,泛用性极强,可说是扩展性无穷的格斗工厂)打造自己脑内的梦幻格斗群英谱;一些现实中不可能作为格斗游戏出现的对战角色;以及通过奇思妙想做出极为有才的恶搞,比如那个森气楼机器猫杀气四溢的KFC对麦当劳…

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