《英雄无敌3》新加入的1级兵何以成为整个种族前期最靠谱的主力?

在《英雄无敌》系列中,枪兵是妥妥的新加入的单位,在一代和二代中可没有他,而到了三代,他则横空出世,且直接成为了人族的核心兵种。

枪兵的实力在1级兵中是一流的水平

同样作为城堡族的1级兵,枪兵和戟兵的战力和前代中的农民实在是联系不起来。前者着十分平衡的攻防属性,这就让他们足以和另外一个1级王者:壁垒族的半人马首领一较高低。不幸的是,枪兵的速度有些过于低了,在前期的战斗遇到输出较强的远程兵,那必然会落入一番苦战。而在升级之后,戟兵的杀伤和攻击力都提升了不少,战力明显得到了增强。

那么今天,小编就来跟大家聊一聊在《英雄无敌3》中首次登场的1级单位:“枪兵“吧!

枪兵:物美价廉,升级后输出暴增到1级兵的第一!

从输出属性的角度来看,枪兵有着4点的攻击力,1-3点的浮动伤害,这点杀伤的确是不及骷髅兵、狼人和半人马的,也就是1级兵中的中游水平。

然而,在升级到戟兵之后,他突然就有了让人眼前一亮的6点攻击力,2-3点的杀伤力,而这就能和1级兵中“属性爆炸”的半人马首领一较长短了。况且,就以戟兵的输出数值,即便放在2级兵中,他也是要比鹰身女巫、蜥蜴人、僵尸和行尸这样的单位要强的。倘若再把1级兵极其出色的周产数量也算进去,2级兵中也就只有能够“一轮输出两次”的神射手和恶狼骑士能够与之相比了。事实上,戟兵的输出能力是如此地彪悍,要不是因为速度上明显的劣势,他能够力压同级兵种是毫无问题的。

在肉度这个方面讲,戟兵的实力就更为逆天了,他具有5点的防御力,以及10点的生命值,这个属性不但是1级兵中的老大,也要比本族的神射手要强,更是碾压身为2级兵的中立兵种盗贼,和2级兵“恶狼骑士”是一样的。

枪兵的属性在同级兵中堪称超模了

单单说戟兵的耐久度是第一,很多玩家可能并没有什么概念。和同级兵种比较来看,一个枪兵的耐久度等同于2.5个大妖精和怪物,比2个大耳怪、洞穴人要高,和2个狼人和骷髅兵的水平相近,还比1个半人马首领要高出个10%。

正因如此,在戟兵的周产产量相比其他1级兵只有略微的劣势的情形下(狼人和骷髅兵除外,毕竟这俩的周产比戟兵还要高),枪兵所能提供的战力是远远地超过其他几乎所有的1级兵的。而人族的主城周围有没有每周能够免费赠送14个枪兵的岗楼,则完全决定了人族前期的扫野难易程度。

更令人吃惊的来了,这样综合实力杰出的枪兵,其招募价格却是相当地物美价廉,枪兵只要60个金币,而戟兵只要75个金币,这样换算下来,枪兵和戟兵每点生命值只要花费6个金币和7.5个金币。这么一看,大狼人和骷髅勇士高达70个金币的价格,以及需要花费60个金币的怪物,实在是贵得要命。当然,想想也知道,枪兵和及戟兵如此低廉的价格,极有可能也是为了还原真实历史中,枪兵那特别便宜的装备成本和征兵支出吧。

枪兵可以说是城堡族的骄傲

枪兵的存在,令人族成为对新玩家最友好的种族

众所周知,人族是《英雄无敌3》中新手最容易上手的种族了,这要部分归功于2级兵“神射手”的强大,但枪兵的逆天属性自然也是原因之一了。

在人族英雄的两个职业中,牧师职业和骑士职业几乎在开局时就带着15个枪兵,而说到其他种族的英雄开局所携带的1级兵数量,要塞的狼人只有15个,据点的大耳怪有20个,鬼族的骷髅兵则有25个,但综合来看,有的数量再多,一块算也比不过枪兵的战力,而唯一一个初始兵种的数量加战斗力超过枪兵的,仅有地下城多达35个的洞穴人了。

在人族的前期开荒中,枪兵提供了相当优秀的输出能力,再加上他那非凡的耐久度,即便是分兵用于骗反和作为炮灰之用,单独的枪兵依旧在战斗的前期,能够抵挡得住敌兵的数轮攻击,而不像一些1级兵那样一碰就挂了。像枪兵这种战力稳定,且靠谱的单位,玩家哪还有什么多余的要求呢?

就算是枪兵出于速度上的短板,尚且没被玩家选中去攻打敌人老家,以他的实力,放在家里面守城也是很不错的,且他更是和人族中被边缘化的祭司搭配起来,一个守近,一个攻远,再加上守城的牧师职业的英雄施放解除负面状态和增益性的魔法,对面非主力英雄的散落单位或者实力不足的部队,是完全没法攻下我方的城池的。毕竟枪兵的肉度决定了他适合于防守,且价格实惠,作为炮灰单位是很合格的,就算数量有损失,对玩家也没什么大碍。

《英雄无敌》不同作品中的枪兵

枪兵的优点

作为人族前期的核心兵种,枪兵在战场上有着极为优秀的表现,而这也和他众多优势是密不可分的,他的优点可以分为以下几个方面:

《英雄无敌6》中的枪兵形象

枪兵的缺点

虽说是在1级兵的实力排行中,枪兵和戟兵毫无争议能够排进前几名,但这也并非说明他们只有优点,实际上,枪兵具有着如下的缺点: