游戏业攻东南亚 各拥利基

鈊象进军的海外市场,以东南亚成长最亮眼,1~8月份的营收达25亿元,占营收贡献的28%,超越热销商品「明星三缺一」,为该公司营收最高的业务。平均而言,东南亚市场每个月的营收贡献高达3.2亿元。

鈊象电子在东协采取策略为寻求当地代理商,共同合作,由于市场广大,配合的代理商也相当多。每3~6个月会据市场的情况,彼此协议代理金。至于要推什么样的游戏,以及进入什么样的市场,均交由代理商评估决定,鈊象单纯收取代理费用,没有跳下来参与营运,因此风险极低。

中华网龙及昱泉国际也均看好东南亚市场,两家公司同样采IP授权方式,其商业模式为:以既有的IP为优势,寻求当地游戏开发公司合作,由当地业者投入研发,签约之初可获授权金,游戏完成上市之后可获得分润。

网龙2023年下半年有二款游戏在东南亚上市,分别为「吞食天地 多元宇宙」区块链游戏,与东南亚游戏商Asia Soft合作,另一款为「漂流幻境」,两款游戏上市时程均在第四季,营收分润将于第四季开始挹注。

昱泉国际暑假期间已推出电竞手游G9(G9:League of Aces),除了主打台湾市场,G9已与泰商Motivate Gaming合作,双方将联手营运东南亚的游戏市场。