中國首款3A遊戲「黑神話:悟空」 官媒罕有力捧

中国首款3A(高成本、大规模、高品质)单机游戏「黑神话:悟空」昨天全球同步发售,销量已突破450万份。在近年中国政府拟整顿网路游戏下,新华社罕有报导称这是「现象级产品」,「为全球玩家提供了解中国文化的新途径」。

据介绍,以中国名著「西游记」为蓝本的「黑神话:悟空」,是一款动作角色扮演游戏,玩家将扮演一位「天命人」,「为了探寻昔日传奇的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路」。

据中国媒体华尔街见闻报导,20日早上全球同步发售的「黑神话:悟空」在游戏市场引发风潮。据国游畅销榜统计,该游戏在PC游戏平台Steam已售出超过300万份,加上其他平台,总销量超过450万份,总销售额超过人民币15亿元(约新台币67亿元),上市首日可能已为开发商赚回本钱。

报导引述高盛在最新报告中分析,这对中国主机游戏行业是重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,可能将刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。

在近年中国拟整顿网路游戏下,新华社20日在报导中力捧这款新游戏。报导表示,「网友认为这款现象级产品开启了国产3A游戏元年,它在中国游戏产业实现突破的同时,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。」

报导强调这款游戏掀起中国传统文化热潮,「网路上,有人用各种乐器演奏游戏主题曲,有人介绍游戏取景地的历史,还有人深度解析『西游记』中的角色故事。」

报导还访问了「黑神话:悟空」制作人冯骥,解释为何3A游戏市场一直被美、法、日等国占据,中国现在才在这领域有突破。

羊城晚报20日在报导中形容,「黑神话:悟空」的成功不仅是游戏行业的胜利,「更是中国文化『出海』的重要里程碑」。

中国国家新闻出版署去年12月曾发布「网路游戏管理办法(草案征求意见稿)」,提出限制网游消费等,一度导致中国网游业巨贾腾讯和网易的股价重挫。迄今官方没有再提及上述管理办法。

此次中国官媒力捧「黑神话:悟空」,有人认为可能与调整对民营企业或网路游戏的规管和限制有关。

不过,纽约时报21日报导,拥有「黑神话:悟空」开发商游戏科学约20%股份的英雄游戏公司,企图管控海外玩家直播游戏时的言论。

YouTube著名电子游戏主播、法国记者雷尼尔(Benoit Reinier)表示,约3周前他接获英雄游戏公司询问他是否有兴趣获得免费的虚拟密钥来玩这款游戏,他对此很感兴趣,其后收到英雄游戏发出的密钥,并附上一份文件,「概述有关内容创作的基本注意事项」。

该文件提到直播时不要讨论的话题,包括「COVID-19」、「强制隔离」或「隔离」,以及有关「女权主义宣传」等。