《最後生還者 二部曲》總監:我們將重新定義「3A」大作
在 PlayStation 3 主机末期,由《秘境探险》(Uncharted) 系列制作团队 Naughty Dog 所推出的 PS3 独占作品《最后生还者》(The Last of Us) 横空出世,带来了引人入胜的剧情和设定,再加上令人印象深刻的角色演出与游玩内容。本作不仅是上个世代评价最高的游戏作品之一,也在不少玩家心目中成为了有史以来最优秀的游戏之一。
有趣的是,在经过了一次的延期,将于今年 5 月推出的《最后生还者:二部曲》也将会成为 PlayStation 4 世代最后的重点大作之一。到目前为止,本作公开的许多画面与消息都暗示了《最后生还者:二部曲》很有可能将会顺利达到,甚至是超越粉丝们对于本作超高的期望,再次带来跨越一整个游戏世代的惊人体验。
除此之外,根据目前公开的消息,《最后生还者:二部曲》在规模上将会比前作大上整整 50%,代表了这款续作绝对将会带来更加庞大的游玩体验。即使如此,仍然有不少玩家担心《最后生还者:二部曲》可能会难以达到前作的水准。
对此,《最后生还者:二部曲》联合总监 Anthony Newman 也出面强调粉丝们完全没有任何需要担心的理由。在推特的个人帐户上,Newman 强调《最后生还者:二部曲》将会彻底「重新定义」所谓的 2020 年的 3A 大作。
「我们在 2020 年内即将重新定义所谓的 3A 大作」Anthony Newman 在个人推特帐号写道。
这似乎暗示《最后生还者:二部曲》将会达到更上层楼的「4A」等级。可惜的是,Newman 并没有透露太多细节,但这句话已经足以让许多期待《最后生还者:二部曲》的玩家们感到兴奋。
虽然游戏业界对于所谓的「4A」游戏并没有订定一个正式的标准,但本世代似乎并没有太多能够被玩家们列入这个超高标准的游戏作品,《碧血狂杀 2》就是其中相当罕见的例子。但如果 Naughty Dog 能够借由《最后生还者》让玩家们见识到 PlayStation 3 主机的极限,那他们在本世代很有可能也将会再次证明自己的技术水准。
《最后生还者:二部曲》预计将于 5 月 29 日在 PS4 主机上独家推出。
参考原文:Comicbook