最新!App Store的开发者收入至今已突破 700 亿美元

记者洪圣壹台北报导

Apple 公司稍早宣布,自 2008 年建立 AppStore 以来,其全球开发者获得了超过 700 亿美元,如果是对照过去 12 个月的营收,这些开发者在这一年当中整体下载数量超过 70%。

根据 Apple 公司去年公布的成绩,该公司在去年(2016)整体营收高达 240 亿美元,但若以 Apple 公司这次公布的数据来看,这个 70% 的成长相当的惊人,而根据 Apple 公司的介绍,这些营收来源主要来自《Pokémon GO》(宝可梦GO)、《Super Mario Run》(超级马力欧跑砲),以及 THIX 公司旗下的《SPACE》,以及《Zones for Training with Exercise Intensity》、《Vanido》等等应用程式

Apple 公司指出,这些来自全球的开发者们,光是在过去 12 个月当中,就在全球 155 个国家的 App Store 当中,整体下载数量超过 70%,当中以游戏娱乐为最大宗,生活类别的应用程式与健身应用程式在过去也有超过 70% 的成长,至于照片影片相关类别则是成长将近 90%,是整体成长幅度最高的类别。

其实从去年 6 月举办的WWDC 2016 期间,Apple 宣布对审核进行了革新,为开发者减少了相当多Apps审核的时间,目前可以达到约 50% 的 app 审核在 24 小时内完成,9 成的 app 审核在 48 小时内完成。去年秋天,Apple 开始评估并移除了几千个不能在 App Store 上发挥作用、年代过长或是不符合审核规定的 app。这两个做法,有效的提升了 Apps 更新效率

此外,Apple 公司还在美国推出了搜索广告,这让开发者可以在当地有效曝光其付费 Apps,像是《Super Mario Run》就曾经因此有效的在上市期间因为首页曝光而获利,近期这项机制还成功拓展到英国和澳洲

Apple 最近也应广大开发者要求推出了新的评分评论 API。除了帮助开发者鼓励用户提供反馈之外,也允许开发者可以直接在评论里回复用户,无论是针对某个问题表示支持或是简单致谢用户。

Apple 公司全球行销高级副总裁 Philip Schiller 官方声明中说指出:「开发商赚取的 700 亿美元是令人兴奋的。我们对开发人员创造的所有伟大的新应用感到惊讶,并且迫不及待地在下周在我们的全球开发者大会上再次见到他们。」也替下周的 WWDC 2017 埋下伏笔