《奧術》收益未達預期!Riot聯合創辦人「蠻王」:重點並非短期商業利益

游戏角落合成 图/《奥术》、《英雄联盟》

《英雄联盟》的衍生动画《奥术》,以其高达 2 亿 5000 万美元的制作成本成为史上最昂贵的动画影集之一。虽然本作在 Netflix 上获广泛好评,但其收益并未达预期,然而 Riot Games 团队对此似乎并不在意。

图/《奥术》第二季

根据彭博社报导,

Netflix 和腾讯的出资仅占《奥术》制作费用的一半不到,而 Riot Games 本身并无填补收益缺口的计划。不过,公司联合创办人「蛮王」 Marc Merrill 仍在 Reddit 论坛公开表示《奥术》是一部成功的作品,并强调 Riot Games 的使命不在短期商业利益,而是专注于为玩家创造长期价值。

他指出,制作《奥术》并非为了推销角色造型;反过来说,贩售造型是为了支持这类作品的创作。「虽然我们并不完美,但我们致力于在游戏、体育和动画等多个领域不断进步。」Marc Merrill 说道。

● Marc Merrill 于 Reddit 论坛的回复

虽然《奥术》未能为 Riot Games 带来显著的短期收益,但团队已计划推出更多《英雄联盟》的衍生作品,探索如诺克萨斯、爱欧尼亚和蒂玛西亚等地区的故事。这些计划反映出 Riot Games 着眼于长期价值的策略,并期望通过创新的方式持续吸引玩家。