补给站附近事故多!《Pokémon GO》已造成50万美元财损

▲ 《Pokémon GO》掀起一股全球抓宝热」。(示意图记者周之鼎摄)

记者楼菀玲台北报导

根据美国普渡大学研究报告指出,印第安纳州帕卡奴区在《Pokémon GO》上市后的 148 天之内,该区相较游戏未上市之前,总共增加了 286 起交通事故,其中有 134 起事故还是在补给站附近所发生的,以上种种事故所造成的损失金额大约为 520 至 2250 万美元之间,若将此一数字扩及全美,亦即将会造成 20 至 73 亿美元(约新台币 600 至 2191 亿元)的财物损失。

根据国外媒体 TheVerge 报导指出,这群来自美国普渡大学的经济学者 Mara Faccio 和 John McConnell,为了研究《Pokémon GO》对交通事故所带来的影响,于是选择了美国印第安纳州帕卡奴区作为调查对象,在深入探讨游戏上市 148 天之内的交通意外状况,发表了一份名为「为了宝可梦而死」的调查报告,认为在游戏上市之后的 5 个月期间,《Pokémon GO》确实对当地交通造成不少影响,尤其又以发生在补给站附近的意外占了近半数。

纽约邮报的报导内容也提到,在补给站附近所发生的 134 起意外当中,总共酿成 31 人受伤、2 人死亡,以及造成近 50 万美元(约新台币 1500 万元)的车辆毁损金额。由于在《Pokémon GO》游戏本身设定当中,只要玩家移动距离越多、所能获得的也将有机会更多,于是便有不少玩家为了节省移动时间利用各式交通工具「偷吃步」来代替走路移动,而这样的状况也就造就许多玩家为了游戏,而无法专心致志在驾驶交通工具上,进而造成交通意外事故发生。

然而除了《Pokémon GO》之外,Niantic 旗下还有一款实境 AR 手机游戏《Ingress》,以及未来即将推出的《哈利波特》新作,届时开发商是否会基于「宝可梦现象」,在往后新作针对玩家人身安全部分作出更多防范措施,除了单靠 Niantic 进行规范之外,还需仰赖玩家自制才能避免更多憾事发生。