Candy Crush爆红! 10人团队King.com救濒倒闭公司
▲「Candy Crush」因简单好玩,不少人一有空挡就抓紧时间低头炸糖。(图/资料照片)
目前全球有高达50亿的玩家,都在疯一款叫做「Candy Crush」的小游戏,因为它还跟脸书帐号连线,短短一年内营收就翻升9倍,让英国原本濒临破产的网路游戏公司King.com,因这简单的益智游戏起死回生。
现在大街小巷、搭乘交通工具,都可看到不少低头族拿着手机或平板电脑认真在玩这款炸糖果游戏,只要把3个颜色相同的糖果,更换到一起就会自动消灭,连锁效应持续发威,因为玩法很简单还有一系列的层层关卡,让「Candy Crush」推出短短四个月,就击败200万个手机APP软体。
但很多人一定没想到,打造Candy Crush传奇的,竟然是个濒临破产的10人团队King.com,因为玩法接近大家所熟悉的「宝石方块」游戏,从去年9月底推出,游戏关卡从最初的100多关,到4月已增加至305关;简单炸糖果的游戏让他们在短时间内滚出百亿商机,年营收从原本2011年的17亿元台币,2012年冲到148亿元,爆增近9倍,从原本的从10人团队增加到200人,并在年底上市股票;炸糖游戏就像病毒持续在网路、手机迷间扩散,玩家的破关进度还会有分数排名,以刺激玩家不服输的心态,一有时间就会想认真追赶上其他玩炸糖的同好。
对于不少人来说,玩炸糖游戏或许是舒缓压力方式,但也不少人陷入沉迷的状态,甚至可能因为卡关,导致废寝忘食的地步;它迷人之处,连面临极大比赛压力的林书豪也沦陷,他曾在脸书贴文,表示自己一直卡在147关已一周了,让他每天晚上睡觉,梦里都是糖果球的图像。