传奇网路百亿级IP手游大作《精灵乐章》 明年第一季上线

游戏研发厂商传奇网路(4994)9日举办法说会,总经理周俊男表示,展望明年第一季,将会以自制研发的《精灵乐章手游打头阵,该游戏具有经典IP撑腰,自2008年于全球15国推出至今已12年,该游戏2008年推出至今,若直接计入当地营运商的业绩,12年间贡献新台币100亿元。预期手游版推出之后,将成为传奇网路2021年营运主要动能

传奇网路11月营收2.26亿元,较前月减少两成,主要是因旗下游戏《风之国度台版与日版在上个月皆有大型更新,11月为游戏内节庆活动间之过渡期,表现较为平淡所致。

累计今年11个月,传奇网路营收为30.7亿元、税前营业利益4.97亿元,税前利益4.95亿元,税前每股盈余为4.47元,已接近去年全年税后每股盈余4.48元表现。以毛利率来看,前三季毛利率达52%,较去年同期49%提升,主要是因为今年两款游戏《幻想神域2》为自制游戏,毛利率较高所致。

展望明年营运,周俊男表示,明年第一季将会先推出《精灵乐章》手游。《精灵乐章》端游于2008年推出时,是带领传奇网路转亏为盈的关键作品,当时在全球15个国家推出,台湾单月营收成绩约3,000万~4,000万元,游戏上线至今12年仍在稳定营运中,目前一年仍可贡献传奇网路营收约1~2亿元。

《精灵乐章》端游从2008年上线开始,至今累计全球帐号数量达800万,其中亚洲占54%、欧洲占30%、美洲占16%。12年间的成绩,若直接计入当地代理商的营运成绩,累计贡献营业额达新台币100亿元。但当初《精灵乐章》端游在海外营运为授权给当地代理商,因此不是直接认列当地营收,而是抽成收入。

传奇网路来自海外营收比重达77%,台湾为23%,其中又以日本为最主要市场,占总营收比重57%。明年第一季推出《精灵乐章》手游之后,下半年将陆推出国际版、日本版。另外还有一款代号「G2」的手游、一款 SLG手游,也将陆续在第二季与下半年推出。

以明年来看,传奇网路将推出的三款新游戏,都将依照「台版、国际版、日版」的步调稳定推出,明年产品动能充足,营运动能看旺。