打造新同侪世界 桌游潜力夯

制作精美的小道具、卡牌的特色图案,是桌游爱好者眼中的搜藏品,甚至视为一种艺术品。(张朝欣摄)

随着网路发达、手机普遍,青少年休闲时间几乎被手机占据,其中手游更是青少年主流休闲活动,不过仍有一群年轻人没被虚拟的网路游戏淹没,而选择实体、面对面的「桌游」,在桌游店或住家,玩家化身城主、末日求生者、总铺师等角色,置身虚实兼具的交友世界。

桌游迷人之处在于人与人实际互动,三五好友透过卡牌、图板、骰子、纸笔、小道具,可斗智也可放松,甚至还能自己改变游戏规则,添制各种道具,或动手创造属于自己的桌游,打造独一无二的同侪世界,「只有亲自参与者才懂的小世界」,充满想像力与创作力,是手游所欠缺的,令青少年感到更有趣、更具挑战性。

蔡姓高中生表示,国小玩大富翁,就被这种「国民桌游」吸引,大富翁可说是最简单、最受欢迎、历史最悠久的桌游,很多同学也都因大富翁「入坑」桌游世界,后来接触「宝可梦」,属于集换式卡牌游戏,可无限扩充,大家搜藏特殊卡牌,互相交流、以卡会友,认识不少同好。

台湾桌游业者看好桌游发展潜力,结合本土文化推出充满「台味」的桌游,例如「夜市人参」、「报菜名」、「台北大空袭」等,让年轻人借由桌游更了解台湾文化。张姓高中生说,疫情期间,他买了「黑死城」桌游,游戏中要设法避免染上黑死病,玩起来超有现实感。

其实桌游也深具国际性,德国「埃森展」、「纽伦堡玩具展」,每年吸引全世界上千家厂商参展,玩家为了深入参与,须学习基本外语,在游戏不断成长。另外,制作精美的小道具、卡牌的特色图案,也是桌游爱好者眼中的搜藏品,甚至将之视为一种艺术品。