电竞赛事、俱乐部收入增长,上半年中国电竞产业扭转趋势掉头向上
7月26日,2024全球电竞大会在上海市静安区顺利举办,《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》正式发布。
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君指出,当前我国拥有全球数量最多的电竞用户,经营收入稳居世界前列。今年上半年,多地政府相继出台电子竞技产业扶持政策,目标清晰、布局合理,致力于推动产业生态的建设与完善,促进电子竞技产业高质量发展。我国电竞产业规模稳步扩大,电竞产品与赛事类型更加丰富多元,业已呈现品牌化发展趋势。
报告显示,今年上半年,中国电子竞技产业实销收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势。主要收入来源为电竞游戏直播收入,占比达79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占比8.86%、7.35%和4.35%。直播收入同比略有下降,其他三部分收入略有上升。
中国电子竞技游戏实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏收入稳中有升,今年推出的多款电竞游戏新品有可能带来新的收入增长。1月至6月,中国电子竞技用户规模约为4.9亿,同比增长0.52%,基本保持平稳。
经统计分析,在主要电竞游戏产品中,占比较高的依然是射击、多人在线战术竞技和体育竞技类,分别为27.7%、15.7%和12%,相较去年也均有所上升。按照电子竞技游戏平台分类,移动游戏占比57.8%,客户端游戏占比28.9%,同时具有移动和客户端双版本的电竞游戏占比9.7%,网页游戏占比3.6%。移动游戏上升,客户端游戏下降,电竞游戏产品从客户端向移动端转移的趋势较为明显。
今年上半年,排在移动电竞游戏国内市场收入流水前三的分别为《王者荣耀》《和平精英》与《金铲铲之战》。排名前20的移动电竞游戏产品类型相对多元,主要有射击、MOBA、棋牌和卡牌等类型。在客户端电竞游戏中,《英雄联盟》《穿越火线》《反恐精英:全球攻势》为国内市场收入流水的前三。排名前20的客户端电竞游戏产品类型相对集中,主要为射击类(9款)、体育竞技类(4款)以及MOBA类(3款)。
除此之外,中国游戏出海表现抢眼。1月至6月,中国电子竞技产业在继续深耕日本、印尼、东南亚和拉美等海外市场的同时,在欧洲、北非、中亚、南亚等地区举办的电子竞技赛事的影响也在逐步扩大。部分国产电竞游戏赛事已在印尼、菲律宾、马来西亚等国家,成为当地最受欢迎的电竞赛事之一。上半年海外举办中国电竞赛事的单场观赛人数峰值已超过200万人次。