2018年上半年中国游戏产业状况:电竞市场大热 主机市场占比0.4%

中国音数游戏工委 (GPC)、伽马数据 (CNG) 昨日联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》,总结了今年上半年中国游戏产业整体状况

报告显示,2018 年1-6 月中国游戏市场实际销售收入达到 1050.0 亿元,同比增长 5.2%。与过去几年同期相比,增长幅度出现新低。其中自主研发网络游戏市场实际销售收入 798.2 亿元,同比增长 15.1%。

国内游戏用户规模 5.3 亿人,同比增长 4.0%,用户总量趋于饱和状态。

目前,移动游戏市场以 634.1 亿元占据主要地位(占整个市场 60.4%),端游收入 315.5 亿元与页游收入 72.6 亿元,后两者都出现了缓慢的缩减状况。此外,社交游戏市场实际销售收入 22.6 亿元,家庭游戏机游戏市场实际销售收入 4.2 亿元,仅占比0.4%。

2018 年 1-6 月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入 417.9 亿元,同比增长 16.1%。

其中,移动电竞收入 225.7 亿元,同比增长 27.9%,已超过端游电竞。

2018 年 1-6 月,中国自主研发网络游戏海外销售收入 46.3 亿美元,同比增长 16%。