游戏主机市场表现持续下滑 2017上半年台湾销量掉9%

科技中心综合报导

2017 年上半年市场仍以八世代机种(2013 年后推出的游戏主机)为销售主力,根据 Gfk 的报告指出,在强化型机种相继推出后,受到核心玩家的青睐;惟部分机种在台湾缺货情形,也影响农历年旺季台湾游戏主机市场销售的热度不如以往,较去年同期下滑近 9%,又以掌上主机销售表现低落更为明显。

VR 领域电玩的结合将游戏主机的发展带往新的维度,但碍于相关游戏尚未发展成熟,仍无法让 2017 上半年度的市场销量突破以往表现。根据市调公司 GfK 发布的《台湾零售销量调查报告》,游戏主机今年 1 月至 5 月份累积销量为 9.1 万台,较去年同期下滑11%;累积销售金额约 8.8 亿新台币,对比去年同期亦有 13% 下滑。

▲ SONY 于 2016 年末推出的PS4 PRO 效能普通 PS4 升级。(图/翻摄自SONY官网

其中,又以掌上型主机较家用主机衰退幅度来的剧烈,前者今年 1 月至 5 月累积销量较去年同期大幅衰退近 20%,一部份受到手机游戏蓬勃发展影响,使消费者对掌上型主机的需求减弱;另外,部份机种也因新游戏、具讨论热度的大作推出速度减缓、独占游戏减少,使掌上型主机销售陷入低迷。

▲ 微软旗下 XBOX ONE X 在 E3 2017上发布即造成玩家轰动,图为该展场上的XBOX ONE X 与 XBOX ONE S。(图/记者周之鼎摄)

GfK 分析师江婉绮表示,今年下半年台湾游戏主机市场仍以八世代家用主机为市场占比最大的产品;进入暑假旺季,台湾缺货的八世代强化机种的供货已趋于稳定,加上部分机种大幅降价也刺激销量成长,两大品牌(SONY、微软)暑期买气可望回温。

▲ 老任炙手可热的SWITCH 目前在全球市场可谓一「机」难求,图为《漆弹大作战2》同捆包。(图/翻摄自官网)

此外,被誉为第九世代主机开端任天堂 Switch 已于今年第一季上市,微软也预定于今年第四季推出万众瞩目的 Xbox One X,是否能提振游戏主机整体市场有待观察,独占游戏的质量也是消费者购机考量关键。2017 下半年家用主机市场将由新旧世代机种共同争夺市占,掌上型主机则须仰赖独占游戏大作的推出,来与手机游戏的便利性抗衡