電玩影響科學!《邊緣禁地3》解謎遊戲「邊緣禁地科學」幫助完成微生物研究計劃

图/Gearbox、2K

最近一项与微生物有关的研究计划达成突破性成就,背后功臣之一,就是在《边缘禁地 3》中游玩一款小游戏的 450 万位玩家。在学院研究人员、游戏开发公司以及《边缘禁地 3》玩家的共同努力下,电玩游戏与科学工作的潜力得到了应证。

由 Gearbox 打造的《边缘禁地 3》是旗下第一人称打宝射击游戏系列的续作,玩家能够在广大的宇宙中展开冒险,对抗协恶势力与各种怪物,不断获取各种稀有又强大的装备。这系列拥有独特的美术风格、幽默,以及最高支援 4 人合作的游玩机制等特色。除了练攻打宝之外,《边缘禁地 3》也能在医学研究上带来贡献。

这项报告是由 Nature Biotechnology 团队推行,并由麦基尔大学的研究人员负责领导。目的在于透过一款名为「边缘禁地科学」的小游戏,探索电玩游戏在科学研究的应用上的可行性以及影响力。

玩家可以在《边缘禁地 3》游戏内游玩这款解谜小游戏,透过在游戏中排列相同颜色的方块,玩家能够产生了解人体微生物群功能的关键资讯。根据麦基尔大学校方发布的新闻稿,这项研究能够稳定地提升对于微生物群的理解,并改善日后将会应用在研究上的 AI 程式。

图/Gearbox、2K

对于「边缘禁地科学」最终的结果,麦基尔大学助教 Jérôme Waldispühl 表示相当惊讶且兴奋。相较于之前的尝试,这场合作活动中的 DNA 序列生成速度快上五倍,展示游戏社群为科学发现带来进展的潜力。

MMOS 执行长 Attila Szantner 强调在《边缘禁地 3》这种充满娱乐的电玩游戏上投入大量时间与脑力的重要性,同时「边缘禁地科学」证明电玩游戏的参与度可以转化成科学知识。

对此,Gearbox 执行长 Randy Pitchford 将「边缘禁地科学」赞赏为最显著的公民科学研究计划之一,强调其利用百万玩家的智慧来搜集资讯。不仅带来了科学上的进步,还挑战人们对于电玩潜力与影响力的误解。

参考原文:GameRant