科学研究表明:玩游戏不仅有益健康还能救命!

游戏从一开始就被社会大众所不理解,现在更是发展成为人们眼中洪水猛兽,不断受到各种指责,屡屡被拿来作为罪犯犯罪根源。对此,各种研究机构都纷纷对游戏进行调查研究,想一探电子游戏玩家影响,得出的结论当然不尽相同。近日,一项新的研究报告出炉了,证明玩游戏确实对身体健康有好处,还能够救命

根据达芙妮·巴菲莉亚博士的研究,玩游戏不仅对身体有益,而且不会让人们在现实世界大搞真人版的《刺客信条》和《GTA》。当然,各种cosplay除外。

为了证明自己的观点,达芙妮·巴菲莉亚博士主要从三个最常见的问题入手,将游戏有害论拉神坛

一、电子游戏会增强视力

实验研究表明,每周进行15个小时左右游戏的玩家,其视力非但不会下降,反而能在特定环境下发现非玩家所不能发现的东西。比如在雾天分辨不同层次的灰度

这种能力在雾天行车或其他能见度较低的环境下非常有用,某些特定的情况下甚至能够救命。广大玩家们欢呼吧!多年电脑电视前的耕耘终于赋予了我们一项超能力

二、电子游戏强化精神集中

这个误解对于许多玩家来说基本上不证自明。想想你玩过的《零红蝶》、《寂静岭》、《生化危机》、《死亡空间》、《黑暗之魂》……你给我精力分散一个看看?不过你我游民毕竟并非全是专业科学工作者,也都是知其然不知其所以然。感谢巴菲莉亚博士,终于通过实验证明了人的大脑将通过游戏锻炼集中能力。

最完美的例子就是开车,当我们驾驶车辆时候,必须集中注意力路面上出现的所有情况进行追踪处理,比如行人、其他车辆、信号灯等。实验表明,非玩家在驾车时只能通过视觉关注3至4个目标,而玩家们则能同时关注6-7个目标。

三、游戏有助于加快思维速度

这实际上是针对人脑能否同时完成多个任务研究的副产品,研究结果表明,绝大多数的人脑无法有效同时处理多个任务,但是,玩游戏却能加快人们思维的转换速度。

人脑的天生构造就不适合同时处理多个问题,只能像较原始的操作系统那样,一次处理一个任务。任务的转换需要有一定“消耗”,按照广大游民的知识体系可以理解为行动力(AP),其实主要是时间。这种“消耗”无法避免,但玩游戏可以减少这种“消耗”,让人们更快的在任务间进行转换。建议那些同时交两个以上朋友兄弟们多玩一些游戏,想必大有好处。当然,如果你还有空余时间的话。

总而言之,玩游戏有益身心新健康,而且没准还能救命。这虽然不是游戏有益的观点第一次被证明,但身为一名玩家,我们向来不介意游戏世界能有更加深厚的理论支持。如果你下次再遇到坚信游戏有害的朋友,不妨将这些证据给他们看看。而那些在看过本文依然感觉怀疑的同学可以搜索最新的TED,巴菲莉亚博士的演讲已经刊出。

玩游戏救命的案例也发生过,这些实例也提示我们在游戏中同样蕴含许多有用的知识,这些知识能够应用到现实中。事实上,今天将虚拟游戏应用到现实中的项目很多,我们最熟知的就是军队里的FPS虚拟训练学车时候的虚拟驾驶训练等等,这些已经能够充分说明,游戏在我们现实生活中所发挥的重要作用。