DNF红眼SB2改版:嗜血换装无效随动性数据测试

DNF红眼SB2嗜血随动性测试报告。在DNF中,很多buff类的技能都可以通过换装来实现堆叠最大化效果,例如双刀、破极兵刃等等,那么红眼的嗜血在SB2后能否通过换装来堆属性呢?一起来看看本文的测试。

结论先行

1,第二次施放的嗜血效果会直接覆盖还没结束的嗜血效果,不会叠加;

2,嗜血效果随动,也就是不可换装。

首先确定第一点,【后释放的嗜血会覆盖掉前释放的嗜血】

那么嗜血是否还是随动的呢

测试1:嗜血是否换装有效,例证:【证明厄运6的嗜血增幅换装无效即可】

可见第一轮纯嗜血9下伤害为4771255

换装后为4814228

两者相差(4814228-4771255)/4771255=0.009006645002 即0.9%小于伤害波动1%

测试2:嗜血是否随动,例证【证明嗜血开启BUFF后换装增幅装备依然享受增幅即可】

第一轮厄运5开启后加装厄运6 3840782

第二轮直接厄运6 3813647

两者相差(3840782-3813647)/3813647=0.007115236413 即0.71% 小于伤害浮动1%

下面是结论

①嗜血依旧随动,换装无效,换装厄运6蹭嗜血增幅无效;

②嗜血依旧新嗜血覆盖旧嗜血效果。