史诗套改版后排名:六套主流SS改版后数据测试

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其中在伤害测试过程中除了深海改版前多吃一个邪恶药剂,其他都只吃斗神+175+50,换装为血祭9的20+30,用平A叠出剑魔的一觉被动,然后用75+80来打(因为带的是爆伤戒指,这样可以避免阶段问题而对伤害产生影响,触发的都是一阶段)。计算的是大崩的伤害。改版前后空城多了3白字,暗钝多了5白字,因此除了SS套这部分提升了5%左右,在算提升率时需要除以1.05(由于楼主走的是火强,因此测试用+7暗钝来补正部分的暗强附魔,其他套装就算白字效果)。

幻神伤害图登场 无特效哦

史诗套改版测试——幽魂套(削弱13.7%)

由于楼主走的是火强,因此测试用+7暗钝来补正部分的暗强附魔(而且暗钝的属性附加稳定,测试其他SS套时就可以看作只是一个白字武器),改版前暗抗堆不满,因此还加了100暗强来补正,幽魂改版前进图441暗强,是大部分人能够达到的。称号桃是15黄字,可以看作贪食手的属性,一般称号大家都会选侠,但是修练场无效,所以幽魂在安徒恩的伤害还要略高于修练场。

改版以后的幽魂在满暗抗的情况下是364暗强,符合大多数幽魂的进图暗强,伤害图在下面。

因此幽魂的削弱数值为:1-8365/1.05/9226=13.7%。可能并不是顶级的幽魂,削弱并没有顶级的多。但这是大多数幽魂的削弱程度

史诗套改版测试——深海套(加强18.3%)

深海套我完美附魔并且增幅12,在改版前,吃邪恶药剂打到稳定火强为344(由于鞋子的火强还有15点叠不了),分别为出大崩出附加和没有出的图:

改版以后火强为稳定337,打出的伤害在下图:

因此深海的提升率为:9087/1.05/7313-1=18.3%。这里有人问了不是说深海和幽魂差不多么,为什么伤害打出来却有差距,我想说明下:第一虫王暗抗高火抗低,第二幽魂按照搭配还有一个10%的安徒恩白字称号可以带,因此这些在修炼场拉开差距,实际两者差不多。

史诗套改版测试——战术套(加强17.3%)

下面是战术套,战术套主要提升是部分面板,以及单人多了15%白字,下面是改版前伤害图:

改版后伤害图:

因此战术套的提升率为:9295/1.05/7545-1=17.3%,还是挺可观的,改版单人的伤害就和深海幽魂差不多了,组队伤害会更高。

史诗套改版测试——天御套(加强40.4%)

接下来是天御套,这是一个重点,很多人都说天御成神,看看到底如何,这是改版前的伤害图:

下面是改版后的伤害图:

因此天御的提升率为:11200/1.05/7599-1=40.4%。这的确是SS级提升,而且从改版后的伤害来看,天御要优于深海幽魂。但是天御的伤害不是很稳定,但也只是略微的浮动

史诗套改版测试——星云套(未失明时多了点附加,然而伤害上限没有加,垃圾中的战斗机)

其实星云伤害大家有数,但是总要测试一套重甲SS吧,话不多说直接上图

改版前:

改版后:

没加伤害上限,变得相对稳定,垃圾的无以复加。

史诗套改版测试——球手套(加强34.4%)

最后是球手套,球手套我也是增幅12并且完美附魔,因为他的霸体高速度太吸引人了。直接上图

改版前:

改版后:

所以球手套的提升率为9044/1.05/6410-1=34.4%。这里有人会说怎么80的伤害那么高,大崩却那么低,这是因为80背击破招了,75木有,而改版前的球手裤子背击也有黄爆

因此用75来算提升率。球手虽然伤害并不是很高,但是他的机制是我选择他的原因

DNF史诗套改版后排名总结

写了那么多,我就来总结一下吧。

伤害排序:天御>球手≈战术≥幽魂≈深海>星云。

使用机制与便利性:球手>战术>深海≈幽魂>天御>星云。

垃圾星云荣誉垫底。天御伤害虽高,但是要注意卡顿哦。战术成为无冲突最大赢家,毕竟韩服现在卢克有4战术过图的,4光环叠加真心无敌,也有全队霸体效果。球手的话,我推荐的原因是他自从霸体废了以后,可以给剑魔加霸体,值得一用。下面几天我开始跑暴走4图,敬请期待!!