《囧囧风十郎》研发团队分享原创概念与创新的内容设计

科技中心/综合报导

《囧囧风十郎》以原创爆笑游戏动画,加上「吐槽才是最强攻击」的游戏设定,在正式上线后,即获得玩家热烈讨论,登上GooglePlay排行榜TOP2,也获得玩家4.3星高评价,研发团队「SANDCLASS TECH」企划代表特别接受访问,与玩家分享《囧囧风十郎》的原创概念与创新的内容设计。而营运团队也趁圣诞节,加码释出全新忍者神武天子」,与玩家一同欢度圣诞佳节

受访人:研发企划代表-Ken

Q:跟大家谈谈制作《囧囧风十郎》的缘起?

A:我们是比较年轻的一个团队,大家平常就喜欢用吐槽的方式来酸对方,旁边的同事就会哈哈大笑,所以就在一次开发会议上,有人就提出,何不做一个主打吐槽的游戏呢?因此,《囧囧风十郎》就在这样的情况下,开始了开发的契机。而且也做了一个大胆的尝试,把游戏中的人物真实化了,每个人物都有不同的剧本,例如风十郎,就如同低成本电影里的男主角,实在没有存在感,也果不其然的,变成玩家最先放弃的人物,进而衍生了一连串的爆笑短剧,而这样的尝试,得到许多玩家的热情回响,甚至还有玩家提供剧情脚本,希望我们可以置入在游戏中。所以我们也开始着手以游戏人物为主角的单元动画,前几集的制作也接近完稿阶段,未来我们的玩家可以抢先目睹喔!

Q:《囧囧风十郎》的美术设计在在地化方面作了怎样的调整呢?

A:关于游戏人物的设计方面,我们在《囧囧风十郎》台港澳限定版本,我们的美术团队有特别为了在地化的诉求作了小幅度的调整,并且邀集了日本韩国画师来重新设计每个人物与动作,后来台湾画师也加入设计的团队。我们也发现了一些有趣的现象,不同国籍的画师擅长的风格也迥然不同,例如日本的画师对于忍者的印象,多是属于神秘,并且都常在黑夜行动的一个组织,所以在设定人物的时候,就自然地偏爱营造暗色视觉效果;而韩国的画师就擅长走可爱路线。后来有台湾知名的绘师加入后,发现出自台湾绘师之手的人物,综合了日韩绘师的特点,又是另一番不同的风格。所以玩家在获得新的角色的时候,可以猜猜看是哪个国家的画师设计的喔!

Q:在之前发布的内容中有提到「聊天系统」,可以跟玩家透漏一下系统的特点吗?

A:我们发现现在的人几乎都用手机来沟通,不管是line也好,Facebook也好,都是大家习惯用来聊天或是联系朋友的工具,而我们又是做手机游戏的,所以我们就思考如果将两者结合在一起可行吗?因此我们就朝着「在游戏世界里用吐槽来交朋友」的方向来开发,把游戏中社群性最强的「家族功能」和「聊天功能」结合在一起,让玩家在游戏里,可以直接用「说」的,彼此聊天,交换心得,甚至直接吐槽对方,省得玩家一边要进行挑战,又要忙着打字,这样才能让玩家专心体会到游戏好玩的地方。

Q:《囧囧风十郎》与众不同的游戏玩法

A:我们当时在设计的时候,就希望能给玩家一点不一样的组队玩法,因为每个忍者的属性不同,玩家可以依照喜好去组成你想要的队伍,但在PK的时候难免会遇到阵行类似的的队伍,因此,我们就设计了「幻化神」的功能,他能提升全体属性,可能是战力的提升,也可能是防御的提升。「幻化神」在每场战斗中,只能使用一次,而且需要玩家手动触发,这样的设计,能让玩家判断触发的时机,可能就在这一瞬间决定胜败。

Q:可以跟大家简单介绍忍者的养成方式吗?

A:在忍者养成的部分,我会建议玩家先朝向忍者「进阶」来着手,玩家可以在不同的关卡收集到进阶需要的材料,当收集完成后,就可以直接进阶了。除了进阶,玩家也可以开启「时装系统」,不只在外观上有变化,更有着隐藏的属性,还有玩家戏称这时装根本是防弹背心阿!

Q:有没有你自己的组队技巧可以分玩家分享吗?

A:至于组队,我曾组了一队全女将阵容,自己是看得很开心,结果跟同事对战的时候,被直接辗压,同事还嘲笑的问我有没有专心在玩啊,就直接被吐槽了;但我还是会建议玩家可以多利用一开始赠送的女神级忍者「妖月」,他不只可以当肉盾攻击力也很强,所以玩家都称呼她是「国民女神」,而我个人是比较保守,都会放一个补师在后面,但是一旦遇到专门杀后排的队形,我也只好乖乖投降了,还有些忍者的技能效果可以不断的累加,遇到这样的对手,我也好奇,不知道玩家会怎么破解呢?

Q:近期与未来的改版方向?

A:从游戏上线到现在,我们都一直在注意玩家的反映与建议,比方说跨服对战,这个我们已经开始在着手进行了,还有,我们的研发团队也计划制作台湾本土化的三个新角色,在忍者命名的部分我们也希望会玩家有比较强的认同感,有同事干脆建议就取做「猪血糕」、「蚵仔煎」,还有人建议取作「煲仔饭」或是「葡式蛋塔」,看来我们团队都是爱吃的一群,如果玩家有甚么好建议,也可以提供给我们喔!

Q:再过2天就是圣诞节了,有没有什么话想对台港澳的玩家说呢?

A:马上就是圣诞节了,我很高兴有这个机会代表团队,祝台港澳的玩家圣诞快乐,而我们也会在圣诞节期间,特别推出庆祝的活动,比方说幸运转盘,副本掉宝机率翻倍,更重要的是,我们也趁圣诞假期推出了一个全新的忍者「神武天子」,希望玩家会喜欢。说到「神武天子」,我们在人物的设定上交由韩国绘师来操刀,所以看得出来在服装上有明显的韩国古装剧的风格。想知道被设定为物理攻击的「神武天子」,会有多大的杀伤力?放大招的时候是不是也有着韩星酷帅风格?就让玩家来亲自体会韩国欧巴的实力吧!

随着圣诞节的到来,营运团队要让玩家一开机就有个浪漫的惊喜,进入梦幻白色世界的「万字谷」,此外更规划一系列的圣诞庆祝活动,请玩家密切注意官网纷丝团最新活动消息。