分析天龙八部3十大门派平推能力与控制放大技能
韦陀杆+单玄,所以少林一直稳居传说中平砍第一的位置,是不是第一我不清楚,但少林的平砍在韦陀杆状态下绝对是前几名的。
星宿:单毒+第一内功,相信大家都领教过一个装备好点的星宿的平砍,不是吹出来的。
明教:单火+第一外功,凭借怒发冲冠+葵花向阳+葵花神力+无中生有【这个视情况而开】,所以名叫的平砍也是名列前茅的,虽说外功不如内功,但是名教依靠自身状态在前几位面前似乎也丝毫不弱势。
峨眉:以上都是单属性门派,为啥峨眉双属性也能进第一阵营呢,因为昭君,永久性放大三分之一左右不是吹出来的,凭借昭君,峨眉的平砍根本不输于以上任何一个门派,前提是宝石装备跟得上。
第二阵营逍遥
逍遥:平砍真的不行,这一点请相信我,毕竟是双属性,但是靠内功还能勉强弥补弥补。
武当:双属性,由于玄系数低,所以武当平砍不高,但凭借并列第一的内功在低级宝石稍微弥补了这一弱势。
天山:天山为啥单属性门派和这俩双属性门派放在一起,没办法,虽说是单属性,但外功低且外功差内功差的太远,所以天山即使是单属性门派平砍也并不高。
第三阵营:丐帮
这里不是想要打击玩丐帮的朋友,双属性+外功注定平砍倒数第一,不过如果你手工好点,副属性修好也并没那么吃亏。
第四阵营:天龙
天龙本来四属性,属性系数很低,但一个手工好的天龙可以与第一阵营的门派一争高低,毕竟指点百分之20不是盖的,手工垃圾的也许就沦落到第二阵营,由于有指点,再不济也不至于比丐帮平砍还低!
以上的分配是在各个门派宝石级别相同的情况下,且装备差距不太大的情况下,也许你副修一个单属性,不被抗住的情况下,输出能飙升一大截。
所以以上排名是理论上的,实际取值在宝石相同的条件下,还是装备对其影响最大。所以,别你一身比如满5配了一身五六星手工,那样的话你也许就是个极限全4而已,根本对不起你那一身宝石。
所以只注重宝石而不注重手工的人请好好考虑下。
另外:宝石级别对其排名影响也很大,比如举个例子来讲,双属性门派的武当或者逍遥吧,也许在345级宝石还能靠高内功来弥补自己输出的不足。
但到了67级宝石,单属性门派的优势马上显示出来,那个时候单单靠内功来弥补属性的不足已经很难了,可以考虑副属性。
再看看各个门派的招牌性放大技能:
首先要介绍的便是:
逍遥的溪山【百分之百】
峨眉的昭君【三分之一】
天龙的指点【百分之20左右】三个技能是作用在对手身上的,即虚弱。
紧接着是:
天山移花接木【二倍平砍】
明教怒火连斩【一刀比一刀狠,听论坛上讲,总倍数大约也就是2倍左右】
少林韦陀杆【百分之20左右】
武当白鹤亮翅【大约百分之50】
这些技能的排名我想不用我多说了,溪山第一,移花接木第二,它和怒火本来没法完全分胜负的,由于它的爆发性比较好,所以将其排第二。
所以天山和明教的朋友不要因此生气,怒火第三,第四是峨眉的昭君,肯定有人问了,楼主,你错了吧,峨眉的只有三分之一左右啊,武当的有二分之一呢啊。
好吧,这个我也没法解释,我只能说,虚弱【昭君就是虚弱】就是比自身状态【白鹤是自身状态】好,玩武当的都明白,虽说是二分之一左右,但实际其实是绝对逊色于昭君的。
至于它有没有少林的韦陀杆百分之20和天龙的百分之20左右高,我不清楚,我只能将其并列。
还有三个门派的技能要说:丐帮横扫,慕容破天,星宿的满怒三连爆,这三个技能怎么说呢,威力发挥好了其实很不错的。
但实际情况丐帮横扫和慕容破天很容易躲开,至于星宿的满怒三连爆,这个完全靠人品的,你懂得!
大家从这里可以从输出方面分析分析,逍遥和天山由于先天性输出低下,所以给了其两个天龙最牛B技能,溪山和移花接木。
至于明教嘛:老牌大门派,在门派的强烈要求下给了其根本不逊色于溪山和移花接木的怒火连斩。
峨眉:因为是个加血门派,熟称奶妈,总不能给其强大爆发力吧,但医生并不是完全没有输出,给了其爪子和永久性三分之一的放大,所以峨眉输出一点也不差,只是没有爆发力而已。
少林:平砍已经太强大了,再说是血牛,所以没有给其爆发力,给了其高血量和高平砍。
武当:一个法师职业,武当本来应该输出很高的,但是现在不懂为什么玄系数那么低,第一内功也被夺了,给了其一个白鹤,所以有点悲剧,但高控制这个名誉还是站着呢。
慕容:当年新生的婴儿嘛,肯定得给点关照啊,第一内功+第二血量+第一闪避,呵呵,但开始推出的时候发现实战型不强,且是近攻击,老被逍遥放风筝,为了改变新兴门派的地位。
所以给了其破天+凌神式【连冷却时间都和逍遥的凌波一样,明显是为了克制逍遥的嘛,但由于距离差距太大所以效果只能说一般】,当然,破天发挥好了还是很牛B的。
星宿:单属性+内功,其实在属性时代并不差,但由于没有爆发力,且难看,狐狸为了改变其门派地位,给了其一日丧命散,这个技能很强大啊,还带控制效果,一日丧命撒+满怒三连爆也算是有了爆发力了。
天龙:套装时代默默无闻,属性时代大放光彩,一鸣惊人,四属性+指点,虽然没有明确说明其有什么爆发性机能,但高命中就算其爆发性,特别是百步穿杨百分百命中,虽说也偶尔有未击中。
丐帮:先天性输出倒数第一,其第一闪避+第二血量,由于门派主流依旧是主修极限闪避,所以这个门派地位现在有点低下,给了其横扫,免疫控制,本来很高兴,一个80强控将其又跌落谷底。
哎,闪避和血量我想谈谈啊,慕容,逍遥和丐帮都是闪避并列第一的,但我见那俩门派追求极限闪避的很少,丐帮有着第二血量为啥不好好发展呢,不比那虚高的闪避来的更实在嘛,仅仅是建议,勿喷。
现在是属性时代+控制时代,输出是一方面,控制是一方面。
以下是各个门派的控制技能:
1、武当
【天外飞仙+七星】乘以2+80强控+暗器打穴,揽雀尾和如封算半控制。
2、逍遥
【八阵图+诛仙阵+潇湘【几率控制】+惊涛+80强控+暗器打穴,画地算半控制。
3、星宿
【一日丧命散+毒蟾功+含笑半步颠+80强控+暗器打穴】
4、丐帮
【潜龙勿用+雪泥鸿爪+棒打狗头+80强控+暗器打穴】,减速和履霜+无狗的10秒定身不能算控制,但却有一定用。
5、明教
6、天山
【同生+兰花+80强控+暗器打穴】冰凝算半控制
7、天龙
【八门+雪拥【几率控制】+80强控+暗器打穴】
8、少林
【拈花指+80强控+暗器打穴】
9、慕容
【探营取将+剑锁江山【纪律性控制】+80强控+暗器打穴】【打天山武当的时候65技能也算个控制】
10、峨眉
【月落+障眼法【几率控制】+80强控+暗器打穴】
以上定身类技能没有说出来,定身多配合散工达到封穴的效果,定身虽说效果不大,但不是完全没有用。
我们分析分析以上控制技能:武当和逍遥名列前二不用说的,80强控和暗器打穴都有就不说了,除去这两个,大多数门派有2到3个控制技能,且出现了几率性控制。
分析以上几率性控制潇湘除外【冷却2分钟】,即雪拥,剑锁江山,障眼法,如果人品好,可能出现2到3次的控制效果,人品差了也许一次都没,以及逍遥的八阵图,诛仙,画地,都是完全可以用两次以上的。
如果时间拉得更长,80强控和各个门派一般性控制都可以达到二次使用甚至3次,所以PK时间也是输赢的很关键一点。
再来看看各个门派的半控制技能,你如果人品好,使用时机恰当,利用半控制技能废掉对方的控制,也可能决定PK的输赢,举个例子,拿揽雀尾废掉八门,用画地废掉天外飞仙,用凌波废掉同生,==都是PK中的因素。
各个门派的半怒技能,使用的时机恰当与否也是输赢想当大的。
再比如,门派控制有可能未击中,所以半控制这时候派上用处了,比如揽雀尾+天外,天外即使不中但不至于被反控,冰凝+同生,同生不中但不会被反控。