工研院虚实整合科技 抢攻3D娱乐、运动科技商机

工研院发展虚实融合的互动体验,在美国消费性电子展(CES 2024),携手车用LED模组大厂联嘉光电推出「高拟真3D互动系统」,抢攻3D娱乐商机。左起为工研院副总暨产科国际所所长林昭宪、工研院院长刘文雄、联嘉光电董事长黄国欣及联嘉光电总经理黄昉钰。(工研院提供/邱立雅竹县传真)

CES 2024开展首日工研院展场人气满满,其中音乐同步互动训练系统,吸引长者纷纷体验。(工研院提供/邱立雅竹县传真)

NVIDIA、Meta、微软等国际大厂积极打造新世代虚拟生态系,工研院在经济部产业技术司的补助下也持续发展虚实融合的互动体验,于美国消费性电子展(CES 2024)开展首日举行两场合作仪式,包括携手车用LED模组大厂联嘉光电推出「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」,与记忆体大厂威刚科技转投资的光阵三维科技推出「智慧可携式虚实互动高球模拟器-IGolfPutter 」,展现工研院技术与研发能量。

CES是全球最具影响力的科技大展之一,工研院院长刘文雄表示,今年工研院第8次参与,参展CES有两大目的,一是让工研院登上世界舞台,二是让工研人放眼世界,掌握最新科技趋势,透过CES这国际舞台找到更多元的合作契机,包括潜在投资者、技术授权、创投资金等。

工研院此次携手联嘉光电,打造智慧显示互动新体验,完善台湾、美国、欧洲的多元产品线布局,同时看准传统运动产业朝科技化发展已成不可逆趋势,因此结盟威刚科技、光阵三维,透过技术创新、通路奥援,带动智慧高球更能走入家家户户中,抢攻运动科技国际市场,值得一提的是,工研院「智慧可携式虚实互动高球模拟器- IGolfPutter」,日前才刚获得Forbes杂志评点为CES 2024重点展品。

美国消费者技术协会(CTA)市场研究总监Jessica Boothe亲自赴工研院摊位体验并表示,工研院今年的展品非常精彩,各个展品都符合科技的趋势,例如有AR元素的「RoboTwin元宇宙智慧工厂」让使用者进入模拟工厂操作,远端解决问题,节省时间及成本,益于中小企业,是永续跟AI实际应用的绝佳范例。而生成式AI应用的技术,包括「毛孩相机」、「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」也都非常有趣。

联嘉光电董事长黄国欣说明,本次结合工研院「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」,不同于过往需架设多台摄影设备,仅需1张2D照片30秒就能产生3D建模的数位分身,结合即时去背、生成人物背面模型、表情变化、自然语音、AI问答、与人脸辨识等多种技术。

光阵三维执行长陈韦廷表示,首发以全视角技术提供智慧高球及其他运动更精准的360度分析,光阵三维除了持续研发外,更布局全球销售通路,与台湾传统运动厂商合作,共同创造运动工业4.0。