工研院 组队攻3D娱乐、运动科技

工研院发展虚实融合的互动体验,在CES 2024,携手车用LED模组大厂联嘉光电推出「高拟真3D互动系统」,抢攻3D娱乐商机。工研院副总暨产科国际所所长林昭宪(左起)、工研院院长刘文雄、联嘉光电董事长黄国欣、联嘉光电总经理黄昉钰合影。图/工研院提供

工研院发展虚实融合的互动体验,于CES开展首日举行两场合作仪式,包括携手车用LED模组大厂联嘉推出「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」抢攻3D娱乐商机。与记忆体大厂威刚转投资的光阵三维科技推出「智慧可携式虚实互动高球模拟器-IGolfPutter」,进军运动科技市场。

美国消费者技术协会(CTA)市场研究总监Jessica Boothe亲自赴工研院摊位体验并表示,CES 2024发表的主要趋势有AI、永续及包容,在工研院的摊位都看得到。如有AR元素的「RoboTwin元宇宙智慧工厂」让使用者进入模拟工厂操作,远端解决问题,节省成本,益于中小企业。而生成式AI应用技术,包括「毛孩相机」、「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」也都非常有趣。

工研院院长刘文雄表示,工研院长期深耕智慧显示互动技术,此次携手联嘉,打造智慧显示互动新体验,完善台湾、美国、欧洲的多元产品线布局。看准传统运动产业朝科技化发展已成不可逆趋势,因此结盟威刚、光阵三维,透过技术创新、通路奥援,带动智慧高球更能走入家家户户中,抢攻运动科技国际市场。值得一提的是,工研院「智慧可携式虚实互动高球模拟器-IGolfPutter」,日前才刚获得Forbes杂志评点为CES 2024重点展品。

联嘉董事长黄国欣说明,此次与工研院合作「高拟真3D互动系统-Hyper-Realistic」将有助于联嘉光电透过次世代LED显示器技术,打造虚拟智慧显示摄影棚,抢进影视音娱乐与艺文展演新蓝海市场。

光阵三维执行长陈韦廷表示,此次与工研院携手合作,首发以全视角技术提供智慧高球及其它运动更精准的360度分析,光阵三维除了持续研发外,更布局全球销售通路,并与台湾传统运动厂商合作。