《火炬之光移动版》前瞻:氪金网游你还爱?

之前一条《火炬之光》将推出手机游戏消息引起了许多玩家极大的兴趣,确实,这个系列的游戏素质非常不错,被玩家称为小暗黑或者伪暗黑,而游戏本身也非常适合移动平台,随时随地可以掏出手机刷一刷也是极好的。

《火炬之光移动版》BOSS原画

不是移植 不同于PC版的全新作品

《火炬之光》的开发团队Runic Games于2008年8月成立,创始人Max Schaefer,Erich Schaefer是北方暴雪创办人,同时也是前两代《暗黑》的主要负责人,而负责《火炬之光》系列所有音乐音效制作的成员Matt Uelmen也曾负责暗黑的音乐,所以《火炬之光》有着深深的《暗黑》印记,在《暗黑2》到《暗黑3》之间多年的空白时间当中获得了许多暗黑风ARPG爱好者的亲睐。曾获得GDC“年度最佳新游奖”、IGN年度最佳RPG游戏奖、IGN年度最佳角色扮演类游戏等众多权威奖项,也在玩家中拥有良好的口碑

火炬之光PC版

火炬之光移动版

在广大玩家等待《火炬之光3》的时候,我们却听了到系列首款移动游戏的消息,在手机游戏发展得如火如荼的当下,不管是大厂还是独立团队都越来越重视这个新的平台,Runic Games也开始有所动作了。《火炬之光移动版》(Torchlight Mobile)并不是PC版的简单移植,而是一款全新的作品,据称由《暗黑破坏神》之父Max Schaefer监制,游戏本身继承了该系列的一贯特征,初略看上去感觉方面内容都跟PC版非常相似,包括画风,音效,场景以及氛围等等。画面风格极似《暗黑》,但总体效果要稍微明亮一些,加上系列特有的蒸气朋克风格,很有自己的特色,熟悉的玩家一眼望去就能找到PC版《火炬之光》的感觉。

《火炬之光移动版》部分场景原画

系统一脉相承 操作特殊优化

职业方面目前有狂战士工程师,和灵狐。和其他游戏中一样,战士(狂战士)单体法师(灵狐)AOE,工程师则相对各项均衡。后续还会加入新的职业,可能就是《火炬之光2》中类似游侠的输出高又灵敏的漂泊者。不过通过游戏种技能的组合系统每个职业都可以玩出不同的花样,玩家可以通过组合主技能+副技能的模式,让一个技能表现出不同的效果,这也使得各个职业的玩法更加丰富。

熟悉的工程师

灵狐部分原画

游戏关卡任务时间也已经控制在几分钟之内,非常适合移动设备使用的碎片时间。除了经典的2.5D画面之外,有些地方还采用了横版卷轴模式,这倒是可以带来不同的体验装备系统方面,玩过暗黑和火炬之光的玩家都应该比较清楚了。每种职业都有自己特定的装备,敌人被击杀之后将会随机掉落。

《火炬之光移动版》横版模式

外媒试玩

另外宠物系统和也钓鱼系统得到了保留。宠物系统是《火炬之光》的一大特色,在一代中只有猫或是狗,在2代中,选择的范围更多,你还能选择可爱的雪貂。虽然外形不同,但是功能都差不多,可以陪你一起冒险或是帮你把物品带回城出售。而系列中的宠物系统也出现在了移动版中,带着雪貂,熊猫什么的一起冒险还是非常不错的,据称移动版中一共有超过25种不同的宠物。而钓鱼系统也跟PC版的类似,比如可以将你的宠物在一定时间内变成另外一种形态。

这宠物熊猫有点肥

看着像个鱼缸 很可能是钓鱼的池塘

在操作方面,《火炬之光移动版》算是中规中矩,没有切切切,而是采用了传统的虚拟按键,左边方向键,右边一个大的攻击键周围一些施放技能的小按键。官方表示为移动界面优化了许多操作和玩法,今年E3官方提供试玩的体验还是非常流畅的。

《火炬之光移动版》按键分布

最大的不同:免费+内购+网游

游戏其他的内容和PC版都非常相似,不同的无非是一些小的新元素,玩过PC版的玩家不用上手都能想象到是游戏大概什么样子。所以在《火炬之光移动版》曝光的时候,跟国外的玩家一样,我们最关心的还是游戏的付费模式,因为听到“手游”两个字,许多《火炬之光》的粉丝立刻菊花一紧,卧槽,不会是氪金游戏吧。好吧,你们猜对了,它就是F2P模式,免费下载+内购+联网,简称氪金网游。

图中可以看到,试玩需要连接E3临时的服务器

火炬之光移动版

PC版的《火炬之光》提供的丰富的游戏模式,可以单击,可以局域网,也能够连接网络进行公共游戏,不过这款移动端的作品并没有延续之前PC端一次付费并且提供单机体验的模式。游戏中有体力设置,每次进入一个副本都会消耗一定的体力,如果是精英副本则会消耗更多的体力。游戏中有两种货币,一种是在游戏中打副本的时候可以获得的金币,还有一种就是需要付费购买的拥有更高价值的宝石,宝石也可以通过某些特殊的任务来获得,不过数量十分有限。如果你玩过其他手机网游,对这个应该比较熟悉。

官方:游戏中的BOSS,你怕了吗?国外玩家:F2P?我怕了呀!

男爵你是不是走错地方了

国外的玩家对此也是怨声载道,纷纷请愿希望可以做成一次性付费游戏,不过目前来看希望不大,开发商表示后续也会加入PVP玩法。面对这么多的抱怨,Runic Games的CEO Max Schaefer今日公开了一封邮件回答了部分游戏相关的问题,他表示游戏目前还处于开发的前期阶段,还有许多东西尚未成型,虽然这是他们第一款面世的F2P游戏,但是会保证公平,不会是一款pay-to-win的游戏,也不会因为内购影响游戏本身的乐趣。

火炬之光移动版

火炬之光移动版

游戏将在今年第四季度上架iOS和安卓双平台,总的来说游戏各方面都不错,至于这样的付费模式能不能接受,相信每个人都有自己的答案。

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