陆21款游戏过审 多为手游

大陆广电总局公布2016年1月分国产网路游戏审批讯息。21款游戏过审,手游占多数。面对众多手游出现相互竞争,消费者都能免费下载,所以用户兴趣也难保持长久。对游戏企业来说,除了能长期盘据热门游戏排行榜外,专注于新游戏的开发将成为在激烈的市场竞争中取胜的关键

前些日子厦门举办的第三届中国移动游戏产业年度高峰会,多位大陆游戏产业人士对于2016年提出展望。完美世界CEO萧泓认为,移动游戏产业要善于运用互联网+」,也要善于跨界融合,与影视娱乐动漫小说传统娱乐方式结合进行多元化开发。

小沃科技总经理魏欣则提出,低价享有高流量的游戏体验,吸引了不少与会业者眼球中手游首席执行官肖健网易游戏副总裁王怡,触控科技首席执行官陈昊芝等也将轮番上台,就行动装置游戏产业热点手机游戏产业现象问题进行深度解读。

相较于大陆,根据Yahoo旗下行动数据分析平台Flurry统计显示,台湾以往当红的手机游戏已出现成长停滞状态,2015年异军突起的4大类别手机应用软体包括「个人化」、「新闻杂志」、「生产力工具」,以及「生活风格购物」。手游的软体使用量连2年下滑、去年负成长1%,显示手游市场迈入饱和。