为网游新规震撼市场压压惊? 陆国产游戏审批数首破百

大陆国家新闻出版署25日发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款。(示意图/shutterstock)

大陆国家新闻出版署日前起草《网路游戏管理办法》,涉及限制游戏过度使用和高额消费,引发大陆游戏及传媒股大面积跌停。对此,国家新闻出版署25日发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款;大陆音数协游戏工委发文称,这有力展示了主管部门积极支持网路游戏发展的鲜明态度。

据大陆音数协游戏工委微信公号消息,这次新批版号,是继22日新批准一批进口网路游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网路游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网路游戏发展的鲜明态度。「游戏工委希望广大会员单位以此为契机,努力推出更多精品,推动网路游戏行业高品质发展」。

澎湃新闻报导,大陆国家新闻出版署和游戏产业网的统计资讯表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。报导称,「大陆游戏市场回升明显」。

最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年大陆国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿(人民币)关口,使用者规模再创新高,达6.68亿。

值得注意的是,大陆国家新闻出版署22日起草的《网路游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。其中,第17条和第18条分别涉及,禁止强制对战以及限制游戏过度使用和高额消费,引发资本市场游戏及传媒股出现大面积跌停。

对此,大陆国家新闻出版署有关负责人表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第17条、第18条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。