祭限令后开大门 陆批准破百款游戏

大陆国家新闻出版署25日发布新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款。图为2019年8月在上海举行的中国国际数位互动娱乐展览会。(新华社)

大陆近日发布网路游戏新规,拟限制游戏过度使用和高额消费,引发资本市场游戏及传媒股大幅跌停,光是网游巨头腾讯市值单日就蒸发3670亿元(港币,下同,约合新台币1.46兆元)。大陆官方25日发布新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,一紧一松之间,被视为是展示支持网游发展的态度。

据大陆音数协游戏工委微信公号消息,这是继22日新批准一批进口网路游戏版号后,大陆国家新闻出版署又批准发布的一批国产网游版号,展示主管部门积极支持网路游戏发展的鲜明态度。

据大陆国家新闻出版署和游戏产业网数据,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。大陆音数协游戏工委称,3年的数据表明,大陆游戏市场回升明显。

大陆国家新闻出版署22日发布《网路游戏管理办法(草案征求意见稿)》,拟规定网游不得设置每日登录、每次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网游须设置充值限额等,游戏及传媒股应声大幅跌停,腾讯控股在港股收盘重挫12.34%,市值蒸发3670亿元,几乎跌掉1个小米公司总市值。

对此香港《星岛日报》的「中国观察」专栏25日刊出〈士农工商 坚如磐石〉一文,指官方强力监管网游,腾讯老板马化腾虽身家一夕间缩水近300亿元,仍在微信朋友圈称此政策「立足于保障和促进网路游戏行业繁荣健康发展」。

「雷霆雨露,俱是天恩!」文章引用大陆导演张艺谋的电影《坚如磐石》桥段,暗讽大陆「坚如磐石」的社会现实即「士农工商」,在「士」(官)面前,商人什么也不是;游戏公司或在幕后会透过各种管道诉苦,但公开场合一定要拥护,「这就是政治」。