一款游戏、上百款结局!《Until Dawn》更多细节公开
《Until Dawn》(直到黎明)稍早针对亚洲媒体首度公开了最新剧情影片,制作人平川光雄针对游戏内容进行公开展示,指出该款游戏采用特色的蝴蝶效应系统,有上百种结局。记者实际感受,可说是现有体验产品当中,有如看精致惊悚电影等级的一款游戏,游戏结局更超过上百种,目前游戏还在开发当中,上市时间未定。
《Until Dawn》是一款惊悚类型的 PS4 独占游戏,透过电影运境结合游戏引擎,让每个角色都徐徐如生,刚入门玩家,或是老玩家,都可以轻松入手。
《Until Dawn》拥有非常强大、细腻的视觉、听觉效果,真正撷取知名演员脸部表情跟声音,故事在讲述八个朋友,他们在某一天去偏远山庄(目前就叫做''Old Hotel'')旅游的故事。可是在那个晚上,事情变得不是他们想像的那样,任何人都会有可能存活或死亡,玩家必须为这八个人做决定,看到底是谁,可以看到明天的太阳。
为了具体展现故事系统,所以特别制作了蝴蝶效应系统(Butterfly Effect),根据浑沌理论,任何小小的动作,都会替结局引起非常大的影响,让每个玩家都会有不一样的游玩体验,预计有上百种结局。
制作人表示,玩家一开始就会有一千多种路径可以选择,所以下决定这件事,就变得越来越重要,要是有人死亡,玩家就看不到有他的结局。下图这个蝴蝶的图形,就是每个玩家做出不同决定,产生的不同结局的示意图;每当玩家做了一个决定,能够选择的道路就会越来越少。
而在实机展示当中,玩家选择看日记跟拿剪刀,就会导向两个人因为剪刀插入凶手身上,激怒凶手,进而让两人陷入危机,最后玩家必须拿枪,解决其中一人,最后导向一个结局。
制作人受访时回应,《Until Dawn》主要设定时间大约九个多小时,但是随着选择的不同、解决任务的时间,时间会变长、或缩短,随着上市时间越近,开发团队将会公布更多剧情细节。
《Until Dawn》尚未公布上市情报。