陆游戏市场收入首破3000亿人民币 规模6.68亿人

大陆最新报告显示今年国内游戏市场收入首破3000亿人民币,使用者规模增加到6.68亿人。(shutterstock)

《2023年中国游戏产业报告》15日在2023年度中国游戏产业年会上发布。报告显示,2023年大陆国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元(人民币,下同),、年增率13.95%,首次突破3000亿元大关,且使用者规模也增加到6.68亿人;年增0.61%。

根据《工人日报》引述该报告指出,今年大陆国内游戏市场收入成长并创下新高的主因包括,疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中上市并有爆款出现,与长线营运产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益,统计今年大陆自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元、年增15.29%。

该报告还分析了2023年大陆我国游戏行业总体运行情况。第一是从业者遵规自律及未成年人保护工作步入常态化;二是国内游戏市场虽明显回暖,但压力依然较大,信心有待提振;三是商业模式又有新拓展,通过技术发展与应用探索,经营效益有所提升。

第四是持续布局海外市场,在剧烈竞争环境下,海外收入略有下滑;五是自研产品挖掘并传播中华优秀传统文化渐成主流;六是电竞入亚运的影响深远,行业发展迎来新机遇,以及第七是「游戏+」跨界赋能,社会效益与企业责任得到新体现。