大陆云游戏爆发 未来3年规模逾900亿人民币
5G建设带动云游戏市场成长,在游戏产业深入布局的大陆互联网巨头腾讯,其视频云业务总经理李郁韬表示,2020年云游戏市场将迎来爆发,未来3年会持续高速成长,预计到2023年,用户规模将达6.58亿人,市场规模将达人民币(下同)986.5亿元。
腾讯财经报导,腾讯研究院近日发布的「云游戏发展与趋势报告:未来战略要塞」显示,随着技术进步和5G逐步落地,云游戏的巨大潜力逐渐显现,谷歌、微软、索尼、腾讯等巨头纷纷入局。
大陆企业除腾讯外,华为、网易、中兴通讯等多家互联网公司均宣布了云游戏的新计划,上市游戏企业世纪华通、完美世界、三七互娱等也纷纷抢占云游戏市场,全球云游戏竞争掀起燎原之势。
报告指出,截至2019年9月的初步统计,全球范围内投入云游戏的公司共计152家,其中有10家上市公司,这10家上市公司均为互联网或游戏行业的老牌企业。而剩余的140多家公司则主要以年轻的小公司为主,员工人数在100人以下的公司占主导地位。
腾讯研究院研究员俞点表示,目前来看,市场对于云游戏普遍看好。但云游戏的未来,不是未来一两年,而是会走得很远。对于云游戏的态度,腾讯是长期积极,短期客观。
不过报导指出,行业是否真正热起来,一个重要的判断标准是资本的态度。报告显示,从投融资情况来看,入局152家企业中除上市公司外,融资总额达13.48亿美元,超过80家企业获得融资。
从公开融资案例来看,这些投资大多集中在种子轮或天使轮,超过3次以上的投资较少,投资金额主要在100~1,000万美元之间。从时间上来看,最新融资时间主要集中在2016年~2019年,据统计,这期间融资多达59家,仅今年前8月,获得融资的企业就达到了13家。