iWIN争议延烧掀虚拟创作界风波 立委吁:应检视执行流程
iWIN争议延烧,民进党立委林月琴(左三)、范云(左五)认为,iWIN和卫福部需重新检视处理流程,更应该邀集创作者、儿少专家等一同讨论,不该直接扩大范围,进而剥夺创作自由。(报系资料照片)
iWIN争议延烧,「儿少性剥削防治条例」的修法源委是因应2020年台湾版N号房事件修正,未料却引起虚拟世界创作风波。对此,立委认为,iWIN和卫福部需重新检视处理流程,更应该邀集创作者、儿少专家等一同讨论,不该直接扩大范围,进而剥夺创作自由。
网友近日翻阅儿少性剥削的修法历程,直指绿委范云、吴玉琴等人去年推动部分条文修正后,使得条文无限上纲引起iWIN争议,痛批是台湾二次元毁灭的推手。
范云反驳称,iWIN作法并非当时跨党派委员们的修法共识,她提的草案也没有相关文字,该修法是配合司法院要求,把性影像和猥亵物品的定义,与刑法一致化,避免性影像的传布,以保护真实受害人。
范云说,儿少性剥削条例的修法目的,是为了保护真实世界的直接被害者,但iWIN的执行是在缺乏事前与事后的沟通与明确行政规范下,扩大包含没有直接受害者的二次元创作,她认为「真的不妥」。
范云认为,针对没有直接受害者的所有图像,不宜任意命其先行下架,伤害创作自由,她呼吁卫福部,协助iWIN回归创设时的分级辅导,切勿让保护儿少的美意,造成创作者的紧张,甚至成为箝制创作自由的工具。
范云指出,为了平衡儿少保护与创作自由,儿少性私密图画的分级制度和专业审查,应该要有更专业和审慎的评估标准、流程和模式,她将要求卫福部召集妇女、儿少、创作者代表及专家学者进行讨论,对于未来相关管制有更明确及合理的规范和要求,以平衡儿少保护的原意、不可任意伤害创作自由。
台湾少年权益与福利促进联盟理事长、立委林月琴指出,iWIN较有争议的是执行过程,过去在处理妨碍儿少身心健康时,iWIN都会经过专家学者讨论后,决定是否要下架,从每个案例中建立历史框架,形塑处理方式,但2023年儿少性剥削法修正时,想必没有想到AI、虚拟问题,短期内是否能建立执行流程,流程是否够成熟,将是一大问题。
林月琴认为,对真人儿少「性交」、「性侵」部分是违反刑法,那虚拟人物涉嫌对幼体性器交合部分,确实是明显违反规定,但虚拟儿少裸露、穿着清凉则有讨论空间,由于iWIN是执行卫福部的命令,既然有争议,应邀请各种类型创作者讨论,让原创者可以从他们的角度来讨论,不要让原创被消灭。
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