《激战2》中队聊天设定揭秘 游戏区域需绑定
中队在《激战2》中意味着什么?ArenaNet的程序师Jordan Massey在新的一篇官方博客中详细介绍了世界VS世界模式里中队的作用。
什么是中队?
由于在WvW模式的早期体验中感到有交流障碍的问题,于是加入了中队设计。良好的沟通是打赢比赛必不可少的环节,然而游戏的频道并不能很好的达到这点。小队聊天范围太大,因为整个地图中的所有人都能参与进来,造成太多噪音,另一方面,小队因为只能加入5人规模过小也无法交流。为了填补这个空缺,所以加入了中队系统,更好的服务于中等规模的队伍聊天。
中队属于一对多的指挥型结构,拥有一个指挥官和大量队员。每个中队拥有自己的聊天频道,所有队友能够看见,但只能接收来自指挥官的内容。普通队员无法进行回复。
此外,指挥官还拥有一小套中队地图编辑器,在地图上添加标记。所有的队伍成员都能在自己的地图和指南针上看到这些标记。不同的标记也有不同的作用,比如代表“攻击”、“防守”、“集合”和“支援”。
将中队交流系统设计成单项式是为了让交流尽可能的简单。制作组尝试过阶梯式的指挥结构,但觉得过于复杂和难以使用。他们认为加入中队应该是简单和迅速的,能够让玩家加入战斗后立刻得知清晰的目标。队伍中的玩家不会在大规模激烈的WvW战场上感到失落和不知所措。