《绝地求生》上线一周年:吃鸡?成盒?诛仙?

前几天是《绝地求生》上线一周年的日子,从去年的3月23日开始,《绝地求生》就一直霸占着Steam销量排行榜的位置,截止目前已经实现了五十三周的连冠

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相信每一个伴随“吃鸡”度过一年的老玩家,对于之前人少没挂的环境十分怀念,今天就给大家梳理一下绝地求生的版本,各位小伙伴们可以看看自己都是在那版本入坑的呢?

1、远古测试

这是远古时期的测试版,这是人物角色被击倒之后呈现的样子,和现在捂着肚子跪在地上时完全不同,人物角色是直接趴在地上不动的。

这个版本中的人物动作十分僵硬,开枪什么的看着十分别扭,和上线后的《绝地求生》完完全全是两个游戏

2、空投武器

旧版本的空投武器中,还有VSS、98K这些地图刷新的武器,而汤姆逊由于使用率太低之后被蓝洞从空投武器中移除。你能想象你辛苦追寻了半天的,从一群追梦者中脱颖而出后,结果发现空投中是一把VSS嘛?

好在之后的更新之中,这些遭到嫌弃的武器逐渐从空投中被移除,转变成了现在主流的样子,大家再也不会在空投中看到那些地图刷新的武器了。

3、雾天上线

去年9月的更新之中,新增一个小概率天气雾天,当玩家们满怀期待进游戏体验时候,发现原本紧张刺激的绝对战场现在居然成了恐怖游戏。

满地伏地魔与幻影坦克,伴随着旁边呼啸的狂风,原本就紧绷的神经在听到枪声的那一颗瞬间崩溃,“我在哪?我是谁?又是谁在打我?”

没过几天,雾天就遭到了玩家们的一直嫌弃,匹配到雨天选择退出的玩家较少,虽然吵了些但能看到人,可是雾天就很难再看到超过50人规模比赛了。

4、步枪削弱

去年9月份版本中有个隐藏的事实,就是所有步枪的后坐力都遭到了调整,说是调整其实就是遭到了削弱。而其中被砍最为严重的当属AKM,后坐力由0.18改到了0.3,自此之后AKM跌入低谷再也不复往日的辉煌。

5、新地图

作为老玩家,早在去年的5月份就听到了风声,说新地图将会在9月份左右上线。等度过了9月后,得到了一个“新地图将于正式服一起登场”的消息。现在蓝洞又说在做新地图了,还是两张!大家对比一下沙漠地图的上线时间,就能知道我们要等多久。

6、正式1.0版本

在1.0版本上线之前很多玩家不知道自己玩的是测试版游戏,一个测试版本的游戏居然能在Steam上连续称霸销量排行榜,在这之前是玩家们虽不能想象的,结果吃鸡做到了。

1.0版本对于游戏进行了大改,修改小地图、血量显示和游戏音效,添加新地图、新枪、新载具,正式版上线了一大堆内容短时间内很难让玩家消化,而这也是我们玩家最期待的东西

7、2018年年度计划

现在蓝洞又公布了他们的年度计划,包括一些新的创意以及新玩法,不过现在最为严重的问题就是外挂,如果现在蓝洞对于外挂还是这样的态度,那么这个游戏还能走多远相信大家也都是能够预想的了。