《流放者柯南》有望改进战斗系统 目标Mod版的老滚5

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新一期《流放者柯南》你问我答内容在Reddit上发布了。这期内容很广泛,从燃料系统到抽卡再到重生,但是最让人感兴趣的是开发商打算改进战斗系统。

游戏创意总监Joel Bylos在回答中表示战斗系统目前优先级很高,但是永远不会成为《黑暗之魂》那样的战斗。开发团队认为没有几年的开发功夫,很难让游戏战斗很有趣。

至少在抢先体验期间,开发团队目标是让战斗更像是打过Mod的《上古卷轴5:天际》或者《魔法门之黑暗弥赛亚》。当然,Bylos坦诚现在还没达到这个目标,他表示开发团队正在关注消除战斗的笨重感、平衡武器整理出游戏哪些地方动作元素多一点,哪些地方角色扮演元素多一点。

Bylos同时也透露Funcom正在改进地图调整生物AI、扩展染料系统、加入角色自定义等等。希望这些改进了挽救Steam上游戏一直下滑的同时在线人数

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