《星海 2》将新增重播战斗系统 世界杯在台开办有望

记者洪圣壹台北报导

就在《星海争霸 2》虫王杨家正(Sen)在暴雪举办的世界赛事中大放异彩时,《星海争霸 2》首席软体工程师 Alan Dabiri 透过媒体专访回应,类似的电竞赛事也有可能在台举办,也透露除了明年初的《虫族之心》资料片外,玩家游戏中观看比赛重播,还可任意选择任何一个时间轴进行角色扮演,直接开局来玩,锻炼技巧

▲未来下面这些玩家如果全部都换成台湾人,为选手打气,一定很棒。(图/记者洪圣壹摄)

▲Battle.net 世界杯现场有许多像是南韩螺旋猫等知名 Cosplay 团体进行 《星海争霸》经典装扮。(图/记者洪圣壹摄)

针对电子竞技(电竞)运动,Alan Dabiri 表示,电竞运动就和体育比赛一样,可以透过社群力量把玩家聚集起来,造就很多粉丝观赛,选手也可以从比赛中获得游戏与团队合作的乐趣,也因此在无形中增加了游戏的寿命。至于《星海争霸》从第一代到现在快 20 年,还能受欢迎的关键,也是暴雪研发游戏的关键概念:「易于上手,难于精通」;《星海争霸》让许多玩家可以上线对战,但是也有非常多的电竞好手,在比赛中展现高超的技巧,这就是一种难于精通的体现。

▲Alan Dabiri 针对《星海争霸》之所以可以风靡全球这么多年,主要的秘诀在于暴雪研发游戏时「易于上手,难于精通」的关键概念。(图/记者洪圣壹摄)

即使如此,《星海争霸 2》对多数玩家来说,看比赛很好玩,但玩游戏也变得比较难,Alan Dabiri 则是回应,在新的资料片《虫族之心》中,暴雪特别在多人作战提供训练模式,当玩家组队来面对电脑时,电脑也会有更多的变化性,并在天梯系统之外,额外增加了不计分的天梯系统,让玩家在无压力前提下,和对方对战;另外还有等级系统,让玩家透过使用不同种族对战的过程中获得积分和经验值,进一步得到头像徽章。另外还有先前发布的 Blizzard ALL STAR、客制地图等都更适合休闲玩家来享受游戏的乐趣。

除此之外, Alan Dabiri 首度透露,在《虫族之心》上市之后,将陆续推出几个新功能,其中像是「重播插入战斗系统(暂名)」,目前游戏团队正在测试让这个系统加入在任何一个时间轴接续战斗,就像今天如果玩家觉得 sen 的比赛很有趣,就可以下载下来重复观看,甚至和朋友观看到一半,两人还可以上线接手这个战局的两边角色,不管是在哪个时间点,接手哪个玩家都可以,「如果我是 Sen,我会怎么作」,当然最终结果也会产生一场新的 repaly。

▲Alan Dabiri 透露在推出《星海争霸 2:虫族之心》之后,还会推出有许多特别的系统,当中还有「重播插入战斗系统(暂名)」,让玩家在观场重播画面的同时,可以在任何一个时间轴,接进去游戏当中,和朋友扮演双方角色,直接开局来进行角色扮演,磨练技巧。(图/记者洪圣壹摄)

Alan Dabiri 表示,团队的终极目标是能够作到在线上同步观赛,不过目前还未能实际落实。至于会这样设计的原因就是要让玩家可以和朋友一起在线上观看各种比赛的过程,透过下载或是分享到 FB上和好友讨论,甚至是角色扮演练习的过程中,可以进一步磨练玩家技巧,还可以增加许多乐趣。

针对转播,Alan Dabiri 还透露,团队还在讨论未来能够甚至可以让玩家主导自己的直播,或是让玩家在线上其他玩家的直播,甚至是将来精采的重播可以变成 VOD 放在 battle.net 上让玩家上线观看、评论

在游戏平衡性与游戏内容更动方面, Alan Dabiri 举了《星海争霸 1》的《母巢之战》为例,提到该部资料片刚推出时,有很多玩家反应平衡性的问题,结果到最后,玩家自己找到最好的对战模式与组合,还反应说这是有史以来最平衡的资料片,但其实研发团队并没有做任何的调整

Alan Dabiri 进一步说明,就研发团队来说,任何游戏内的变更,都要非常的小心,对研发团队来说,除了倾听玩家意见外,有个相当重要的工作,要能够很平静的衡量这些评论是不是对游戏与玩家有帮助,在透过数据分析与一段时间的观察之后,在作客观的衡量,如果是对玩家有帮助的,研发团队就可以透过版本的更新,来进行调整。

对于 Battle.net 世界杯未来有没有可能在台举办,Alan Dabiri 则是回应,公司对于全球电竞的活动都很支持,态度都是很开放的,台湾也有很多很棒的玩家和选手,对暴雪来说是很重要的地区,绝对值得在全球电子竞技产业上赢得一席之地,所以 Alan Dabiri 也希望未来可以在台举办类似的全球性赛事,同时也透露未来在上海世界杯结束后,将会来台参访。

▲Alan Dabiri 将于近日访台,并重申台湾有很多很棒的玩家和选手,对暴雪来说是很重要的地区,绝对值得在全球电子竞技产业上赢得一席之地,同时也希望未来可以在台举办类似的全球性赛事。(图/记者洪圣壹摄)