网易《迷雾世界》:这个战斗系统是真腻害

进入游戏之后,很快就会进入一个展示“玩法”的教学副本,我们面对的是一只强大的红龙BOSS。虽然游戏采用遇敌式触发战斗过程表现为镜头偏转,但是并不是此前玩家预测回合制,而是即时战斗模式,像MMO似的团本式战斗,你可以一人指挥一个团队挑战副本BOSS。操作摒弃了即时制RPG传统摇杆+技能释放的模式,采用“拖拽式”控制英雄走位,《魔兽世界》中经典战法体系和各种经典站位在这款游戏中也有非常多的体现。

玩法教学关卡

主打即时操控的MMO团本式战斗

要谨记导师教诲

游戏中玩家最多能够控制四名角色进行战斗,合理阵容组合通常需要MT、物理输出、魔法输出、强力单体输出、群体AOE以及辅助治疗等等。在战斗过程中,玩家需要控制各个英雄在输出的同时通过走位来躲避敌人的技能。例如Boss在释放直线型全图攻击时,玩家就需要控制MT走位,使技能不会伤到后排的输出和辅助。

通过合理走位躲避BOSS技能

合理走位可以把BOSS对团队造成的伤害降到最低

能量条攒满之后,玩家可以选择一个英雄长按其头像释放大招。因为一次只能选择一个英雄施放大招,所以技能的施放也非常具有策略性。各个英雄根据不同的属性定位,技能也会不一样,有的是强力减伤、有的是强力单体输出、有的是群体AOE输出、有的是群体治疗,根据不同BOSS的技能特性针对性的施放大招,才能可以一举扭转局势战胜强大的BOSS。要特别注意,能量槽满了,可不能无脑放大,一定要选对时机施放,否则基本是团灭GG的节奏

合理施放英雄技能也是制胜的关键

用法师大招清理成堆小怪

比如当BOSS施放强力单体输出技能的时候,就需要选择前面抗伤害的MT施放大招,减除大部分伤害,不然MT可能瞬间被秒掉,团队阵型就会瞬间溃散;当BOSS施放群伤技能的时候,就需要选择后排的辅助施法大招,群体回血抵消BOSS的伤害。

导师说技能不要乱放

所以每次打BOSS都需要一定的策略才能过关,在和BOSS对抗的过程中,需要预判好对手的技能,针对性的走位,加上合理的技能施放,才能保证你的团队能够有一个良好的输出环境,顺利的打下BOSS。

虽然是多角色操作,但是在实际战斗过程中,只要自己的阵型不乱,也不会出现让人手忙脚乱的感觉,因为当你在拖动其中一个角色走位的时候,时间和战斗会暂时停止,让玩家有充分的时间来操作每一个角色。不仅战斗整体策略性强,而且每个细节处理得也非常不错。

操作角色的时候,游戏时间会暂停

游戏内将世界划分为虚幻现实两个世界,虽然这两个世界的内容场景基本上相同,但是对应的却是玩家的单人游戏玩法以及多人的冒险玩法,玩家能够根据自己的喜好在虚幻与现实世界的切换。所以除了单人挑战BOSS,游戏中也有很多玩法需要跟别人组队才能通过,玩法操作跟单人类似。多人的玩法也是游戏的一大特色,关于这些内容,我们就下次再为大家介绍吧。

图为团队挑战副本

这是竞技场PvP,好想操作一波!

手游同质化日益严重的当下,迷雾世界却反其道而行之,主推游戏内容核心体验,需要用户静下心慢慢感受游戏的乐趣。可以说,《迷雾世界》代表了本站对于手游游戏性有益探索。在不损失游戏性的前提下,兼顾了玩家体验和画面音乐质量。游戏将许多PC和主机游戏中的优秀机制加以改造,使其适配移动平台,降低了玩家的学习门槛,打造了一款游戏体验出众的手游作品,是一款值得尝试的游戏。