1991年2月8日暴雪前身Silicon & Synapse成立

1991年2月4日,从加州大学洛杉矶分校获得学士学位不久的迈克·莫汉(Michael Morhaime)从他祖母那里借得15000美元,用这笔钱联合另外两位创始人艾伦·阿德汗(Allen Adham)以及弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)一起建立了Silicon & Synapse(硅与神经键)公司,也就是暴雪娱乐前身。如今这张看上去不那么正式的借款单被郑重地保存在公司位于加州尔湾总部的暴雪博物馆里,标志着一个传奇的开始。

当年那张传奇般的借条

Silicon & Synapse早年曾以不同平台间的游戏移植为主要业务,包括《战斗国际象棋》、《JRR托肯恩的指环王Vol.1》等游戏。1992年发售的《失落的维京人》是公司第二款原创作品类型则是比较少见的平台动作+解谜形式,最初以SFC为平台,后来移植到MS-DOS、世嘉MD等多种主机上。比起在1991年发售的首款原创游戏《RPM赛车》,这部有趣的作品显然更受暴雪的重视,哪怕时隔多年,这三名滑稽的维京人还是会时不时跳出来刷刷存在感,比如2014年作为Battle.net的免费游戏上线、2015年成了《风暴英雄》里的新英雄等等。

早期作品《失落的维京人》

1994年推出的平台动作游戏黑色荆棘

到了1994年,由于最初的非主流名称实在是不利于传播与推广,公司本打算改名为霸气的混沌工作室(Chaos Studio),但由于这个名字已被使用而只能作罢,后改名为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)并在同年发行《魔兽争霸:人类兽人》,一场爆发式发展由此开始。

1997年推出的《失落的维京人2》增加了两名新角色

早年的暴雪虽然以即时战略游戏闻名,但和很多人的印象不同,在这一时期他们并没有停止其他类型游戏的开发,例如1995年的《正义超人大对决》和1997年的《失落的维京人2》,不过1998年后手握“魔兽”、“暗黑”以及新晋即时战略王者星际争霸》三大世界级游戏品牌,暴雪再也没有分心研发其他产品,专注于以此为基础构筑起了一个属于暴雪的黄金时代。