1991年1月8日《魂斗罗》原创Game Boy版发售
“魂斗罗”系列各个地区版本的名称一向十分混乱,本作也不例外,在日本仍然叫《コントラ(魂斗罗)》,美版是《Operation C》,欧版则沿用传统称呼《Probotector》,如果有搜集二手卡带兴趣的玩家可不要弄错了。
尽管属于“魂斗罗”系列的一员,而且游戏名称没有任何的副标题,但实际上本作并非移植自《魂斗罗》初代的街机版或是其他版本,而是一款完全原创的新作品,按发售时间顺序应该排在1988年的街机版《超级魂斗罗(魂斗罗2代)》之后。值得一提的是,虽然“魂斗罗”系列向来都支持2人合作攻关,但受GB机能的限制本作只支持单人游戏,在故事背景设定上也改成了1P角色比尔·雷泽独自奔赴战场。
由于Game Boy的机能较差,一开始很多人担心科乐美无法在该平台上还原《魂斗罗》一贯的爽快射击感,但游戏的最终效果还是获得了不少人的认可。背景画面、人物动作、子弹同屏显示数量虽然略有缩水,但不断有敌人朝主人公涌来的紧张感得到了很好的还原。游戏一共有5关,前4个关卡可以自由选择(系列首次),全部通关之后进入最后一关,和其他版本相比在内容量上肯定无法相提并论,但横版关卡和俯视关卡这一系列特色仍然得到了完整保留,奇数关横版、偶数关俯视,最大程度还原了其他版本的游戏感受。
该系列特有的武器系统不仅完整保留了下来,而且还有新的元素加入,例如按住射击键不动可以连续发射子弹,不必像FC版那样必须要有节奏地按键(官方FC主机标配手柄没有连射功能)。新增追尾弹(H),舍弃激光弹(L)等等。其中连射功能由于受到了玩家的一致好评,因此在系列之后的作品中基本都得到了保留。
除了缺乏合作功能以外,这款GB版《魂斗罗》的游戏内容、操作、音乐、武器设计都得到了媒体和玩家的好评,除了画面以外其他游戏内容都缩水不多,这一点对于GB主机来说十分难得。