1980年4月28日任天堂Game & Watch便携掌机发售

Game & Watch比任天堂的另一大支柱产品FC还要早3年多面世,作为公认的现代掌机雏形,这个名字国内似乎并没有太高的知名度,但实际上由于山寨产品的泛滥,完全照搬Game & Watch或者类似概念的产品其实在国内流行了很长时间,远比本尊到1991就结束的商业生命要长。

第一款Game & Watch游戏《ball》

这是任天堂研制的第一款掌上游戏设备开发者横井军平在乘坐电车时偶然看到有人用电子计算器打发时间,于是有了“休闲小游戏机”这个想法,并借着偶然给社长山内溥开车的机会将这个创意说给老社长听,后者对此很感兴趣,力排众议展开了这款产品的研发工作。与此同时,夏普当时刚刚建成一家用以生产低成本液晶屏幕的新工厂时任社长的佐伯旭正为销路不畅而发愁,两边搭上线之后一拍即合,这才有了这款“电子计算器大小的游戏机”。

这款《Helmet》属于第二个系列“Gold”

基本原理是在单色液晶屏上的固定位置设置几个简单图案玩家通过机器上的按键控制人物在这几个点之间移动,与固定不动的彩色背景图相结合实现基本的交互游戏功能,几乎所有作品都可以选择“GAME A”与“GAME B”,代表两种不同的难度,这种设计日后也出现在了部分FC游戏里,除此之外功能十分简单,但当时看来仍不失为一种十分新奇的体验。而之所以取名Game & Watch,则是因为它既可以玩游戏(Game),同时又兼容电子表(Watch)的时间显示甚至闹铃功能,小巧体积也十分适合到处携带,发售后很快火爆全球。

上下分屏版Game & Watch

也有横屏版本

Game & Watch采用机器与游戏绑定的模式,一台机器一款游戏,截止1991年一共在全世界售出约4340万台,这还没有算上数量庞大的各种山寨产品。这台小东西为任天堂带来了天量利润,不仅帮助公司还清了近70亿日元的欠款,而且还有留有约40亿日元的盈余,这些钱后来自然被用在了FC主机的研发之中,更重要的是这款产品推动任天堂完成了从玩具厂商到游戏厂商的转型,Game & Watch也是业界公认的任天堂游戏帝国起点

左边是双屏版Game & Watch,右边是NDS Lite

在11年时间里Game & Watch一共出品了59款游戏(还有一款《超级马里奥兄弟》是1987年FC大奖赛F1的奖品),第一款《Ball》功能极为简单,后来陆续有大力水手、马里奥兄弟、大金刚等知名形象的相关作品推出,画面游戏规则越来越复杂,对主机游戏操作影响深远的“十字键”最开始也是出现在Game & Watch的改良机型上,但受客观硬件的限制并没有革命性的进步,等到1989年Game Boy上市之后,Game & Watch很快就失去了继续存在的价值。

任天堂在2006年推出的俱乐部点数兑换游戏(非卖品)《Game & Watch》 Collection

小人儿乱入大乱斗

不过任天堂始终没有忘记这些元老,日后在Game Boy以及NDS上推出过部分作品的复刻版,第一作《ball》的小人形象还以“Mr Game & Watch”的名字出现在《任天堂大乱斗DX》以及《任天堂大乱斗X》里,相信能让不少老玩家回忆起往日时光