陆孩童破解「防沈迷系统」 调查:77%用长辈个资玩游戏
▲大陆针对未成年人制定了「防沈迷」政策。(图/CFP)
记者蔡绍坚/综合报导
中国大陆近年针对儿童、青少年制定了严格的网路游戏「防沈迷」政策,限制未成年人每周只能游玩3小时,连寒暑假也不放宽。不过,有调查却发现,有将近8成的未成年人会冒用家中长辈的个资来登入游戏,破解「防沈迷系统」的限制。
根据《经济观察网》报导,北京青少年法律援助与研究中心的《县域未成年人网络消费调研报告》发现,每周五、六、日和法定节假日,每天玩游戏时长超过1小时的未成年人占比超过80%,明显超过了「防沈迷系统」规定的时间。
虽然政策规定未成年人必须实名认证,但调研报告发现,有77%以上的未成年人会使用别人的个资来登陆游戏,其中,56.6%的未成年人会用父母的个资来认证、12.8%会使用爷爷奶奶的个资、5.7%会使用别的亲属的资讯,还有1.4%是使用淘宝代认证。
该份报告在河北、贵州、江西、安徽、陕西、山东6个省的8个县城进行,这也意味着,实施3年的「防沈迷系统」在某些地区已经接近失效。
一名周末、假日每天游戏时间超过12小时的贵州初中生透露,他会在手机中提前输入父母的姓名和身份证号,需要刷脸的时候再和父母说,「有份学习上的问卷需要你们刷一下脸」,这样父母就在不知情的情况下刷了脸。
河北的一名高中生也提到,父亲和奶奶都不识字,看不懂她在用手机做什么,起初她在系统中填入自己的身份证号,但发现游戏被平台限制使用时长,于是她背下了父亲的身份证号,每次登录新游戏,都填父亲资料,之后不再受限制。
报告发现,大部分未成年人采用的策略都差不多,父母对学校的要求往往会无条件支持,这就导致未成年人打着学校的名义「坑蒙拐骗」。另外,还有一些未成年人的实名认证来自兄姐、或是年龄相仿的亲戚,这些亲戚本身也有玩游戏,愿意帮忙自己的玩伴认证。
不过,游戏公司也并非没有采取反制,一名高中生表示,早期的认证介面没有任何游戏提示词,很容易骗过妈妈,但后来的认证多了一行字,提示家长不要帮未成年人刷脸,妈妈看到以后就拒绝刷脸了。
不过,该名高中生也,过了几周,她找到新办法,把那行提示字挡住,妈妈就又刷脸了。
游戏业人士表示,游戏公司并不希望未成年人玩游戏,因为从未成年人身上赚不到钱,反而会带来无尽的麻烦,「我们已经尽可能改进系统,但实名认证失效的责任,家长也应该承担。」
最近几年,游戏公司财报中公布的未成年人数量逐渐递减,腾讯游戏的未成年人游戏时长占比,从2020年的6.4%降到2021年的0.7%,2023年更进一步降至0.4%。不过,由于很多未成年人不是使用自己的个资登陆游戏,也不会出现在统计数据中。
一名妈妈表示,她的孩子喜欢玩游戏,之前也曾偷用奶奶的个资来玩游戏,但她今年帮孩子报名游泳课之后,发现孩子对游戏没那么渴望了,「小孩子精力都很旺盛,需要消耗掉。」
该名妈妈也说,未成年人玩游戏的行为应该被管理,但也不能管得太严苛,她的孩子玩不到正规游戏时,会偷偷玩一些不需要实名认证的劣质小游戏,对身心更加不利。