突破传统的游戏 iPad成为孩子们喜爱的玩具

图、文/魔方

Osmo 是一款 iPad 配件,通过简洁而精致的硬体设备利用电脑图像识别技术,能够将虚拟游戏现实世界结合起来,帮助孩子们通过移动设备玩耍学习两不误。

Osmo 由白色底座红色夹子组成,其中红夹子内置镜子,将 iPad 的前一片区域的图像投射到前置摄像头内,孩子们可以在这片大小相当于一本打开的杂志的区域内玩游戏,主要的游戏有 3 款,分别是七巧板、拼词游戏(Words)和名为 Newton 的益智游戏。每款游戏分别有一个 App 和一些材料

今年五月,Osmo开始在官网预售众筹,当时预售价格为 49 美元,共计筹款 200 万美元。现在,这款设备终于正式发货了。同时拼词游戏(Words)也做了改善,用户可以线上下载 Osmo 配套的图片,也可以使用 iPad 拍照然后导入图片。不过,预售价格也提高到了 79 美元(全价位 99 美元)。Osmo 说,未来发展的另一个重点突破传统的游戏,开发出更多游戏,接下来他们也完善另外两款游戏。

随着平板电脑、智能手机普及,移动设备成为越来越多孩子喜爱的玩具。但过早的沉溺于虚拟世界,很可能不利于他们的成长,所以像 Osmo 这种将虚拟游戏与现实世界结合起来,寓教于乐,很可能会成为下一个杀手级产品。想想 200 万美元的订单,我觉得这个市场还是挺大的。