率土之滨骑兵兵种全面介绍 骑兵转换推荐

率土之滨天下雄兵新版推出了兵种转换,很多小伙伴对于骑兵兵种和转换都不是很了解,为了让大家更快熟悉,下面就来看看率土之滨骑兵兵种全面介绍及兵种转换推荐!

骑兵兵种:轻骑兵、铁骑兵、重骑兵、弓骑兵。

弓骑兵、铁骑兵消耗800兵种经验,重骑兵、轻骑兵消耗500兵种经验,兵种经验靠分解三星以上武将获得,三星20,四星40,五星80。

下面对四种兵种详细分析!

轻骑兵:

规避首次伤害,前二回合自身优先行动并且造成所有伤害提高18%,自身收到伤害提升8%。

个人感觉,轻骑兵是骑兵里面性价比最高的兵种没有之一,前二回合优先行动,并且伤害提高18%,简直是神级效果,不光是提升输出, 优先行动还能让吕布马云绿先手控住敌人马超关羽 先手打出爆炸输出,虽然自身伤害提高8%,但是如果轻骑兵能前二回合就建立优势,那么这个兵种绝对是利大于弊, 性价比超高的兵种,强力推荐!

铁骑兵:

混乱暴走状态减伤30%,怯战犹豫状态减伤20%,伤兵恢复75%征兵时间延长30%。

类似死士和禁卫,铁骑兵就是直接把二个状态减伤合在一起了,取消了防御时的一个效果。

二个条件都触发时能达到减伤50%,看上去很诱人,但是弊端也很明显,伤兵恢复75%征兵时间延长30%,消耗铁和粮食惊人。

这里我给大家简单的算一下,假如刷野伤兵了1000,但是死士只恢复750,我们光补充不恢复的250个兵力还要延长30%时间,就是凭空多补13分钟, 而且资源消耗也很严重。

重骑兵:

受到伤害降低10%,前二回合能反击,伤害率75%,战斗速度降低25%。

减伤和自带二回合回马感觉很适合前锋坦克使用,比如群董卓曹操,弊端是战斗中减低速度25%,武将的出手时间就会变慢, 对于自身技能是指挥计的武将速度降低并不是很亏,注意是战斗中 ,那么这个兵种并不会影响赶路时间。

弓骑兵:

自身受到追击战法伤害大幅度降低,规避战斗中首二次攻击,可以学习弓兵和骑兵的战法,伤兵恢复75%征兵时间延长30%。

这是一个神奇的兵种,可以学习弓兵和骑兵的战法,让我第一个想到的武将就是夏侯渊了,弓兵的物理战法,万箭齐发和箭岚,二个技能都是群体攻击。

夏侯渊学习万箭齐发和一骑当千,那么夏侯渊的输出等于又提升了一个等级,前二次规避和追击战法的伤害大幅度降低,比较克制马云绿和马超这类菜刀武将。

一样弊端也很明显,伤兵恢复75%征兵时间延长30%,消耗粮食惊人。

总结

铁骑兵,存在消耗严重,触发概率不固定和大幅度延迟补兵时间,在轻骑兵和重骑兵的优点的照耀下,此兵种还有待观察,不推荐大家。

弓骑兵,一个神奇的兵种,虽然存在耗粮食和补兵时间的问题,但是如果夏侯渊能学万箭齐发加一骑当千,从而输出提升爆炸的话,那么还是可以考虑一下的。

重骑兵,坦克类武将使用,虽然有减伤速度25%这个弊端,但是如果自身是指挥计的话也没什么了。

轻骑兵,性价比最高的兵种,大幅度增强前二回合的先手输出,更早的确立胜利优势,输出武将强力推荐。

以上就是率土之滨骑兵兵种全面介绍及兵种转换推荐,希望对大家有所帮助!