形兵之极妙用 率土之滨形兵混搭队伍武将搭配

率土之滨手游玩到X赛季了,除了现在战场上能看到的那么几种常见的强力配将外,很少有一些比较新鲜阵容,今天小编就为大家带来一个形兵混搭队伍,以作抛砖引玉。

形兵之极可以算作率土之滨配将多样化改革试水。改版后一直觉得这个技能用好了很不错,也出现过大量魏之智、蜀之智、黄巾、蜀形兵等的成型队伍。使用起来取得一定的效果,最近无聊主力部队家里呆着种田空余了形兵之极这个技能,再加上其他的一些空余技能和没用上的武将,看着凑一队混搭形兵队,当然这队强度可能不如前面几个成型的形兵队伍,大家可以当作业余玩乐试试效果。有些正好有这些武将和技能的也可以尝试组组,初步设想是战场上作为5队6队这种打平就是赚的队伍也不错。

此队伍重点想用起来形兵和弓诸葛(由于没有一个五星蜀骑,没群吕,弓诸葛仓库放的都弱智了),配形兵之极就要考虑步兵骑兵。另,设想中这个队伍至少看着 “高端大气、上档次”,那么就得有控制、有输出、有奶。各种奶妈现在都是抢手货,排名靠前的都有固定好基友了,也拆不下来,只能拿蔡文姬这种单身女青年来凑合用用,虽然主动治疗,但是改版之后奶量不小,配上形兵之极大营正好弥补触发几率软肋,只要不被封,还是稳稳的奶水很足的。有码(嘿嘿,注意看字)的搞定了,下面挑选步兵,由于公猪菜鸡的输出能力不强,步兵就一定要有输出了,开始在赵云、大小甘宁甲鱼等中选择,此队小甘宁放中军技能冲突,第一个排除;甲鱼太被指挥技能欺负,也放弃;赵云和大甘宁看着都可以,但是大甘宁由于自身战法特点带一个控制技能效果更好,而且公猪硬控之后的控制衔接很重要,所以大甘宁入选。

由于最初希望就是“打平就算赚”的作用,技能选择上尽量避免与主力部队冲突。

最后队伍为:

大营 菜鸡 重整(重整被占用就援军)+连环

中军大甘宁 觑隙+破魂(斩铁)

前锋 公猪 占比+形兵

注:占比由于魏骑队伍我用了空城,所以占比侥幸空余出来。蔡文姬自带主动加血不够稳定,靠重整或者援军来补强稳定性;甘宁没有五星物理战法剩余了,觑隙有不错的输出,而且二次攻击也较适合甘宁的伤害增加触发,所以用的此技能;破魂(斩铁)是重点---首先接续公猪硬控之后的空余;其次距离只有3,甘宁有先手并能增加触发几率,正好控制对方的有控制能力的中军和前锋,给菜鸡制造良好的治疗环境,弥补菜鸡的主动治疗的缺陷;菜鸡用的连环也是技能正好剩余,由于甘宁最后一个技能选择了带有控制的技能,伤害不是很足,补足一定的伤害,而且菜鸡200+的谋略也算不错的小法师

此队伍目标是能进准一线或者伪一线,目前简单测试了几场,效果本本分分。希望赛季末有空余精力小伙伴帮忙补充。或者类似队伍还有其他组法也希望多提意见和建议。在此谢过。

暂时,连环可以替换任意法术伤害技能;觑隙可以替换五星物理技能;占比尽量不要替换,会降低一定的队伍强度。这里公猪的高谋略比较浪费,公猪前锋我加的全防御,加上形兵之极和两个硬控,还是比较能抗的。由于是中军位置主力伤害输出,且为了平衡控制,伤害技能略有不足。算是偏向奶的队伍吧。

下面介绍下此队伍的各种变型

变型队伍一:

大营菜鸡 形兵之极+重整

中军公猪 大水+大火

前锋甘宁 全防御加 斩铁+破魂

注:甘宁全防御也能达到220的防御。防御水平和公猪差不多,公猪中军后高谋略+指挥降谋略很好;前锋甘宁依旧是重点,双控制合起来每回合有90%几率控制一个人,只要不被控制。8回合战斗可以控制7次,实战试过很变态的暴走控制流队伍。

缺点:没占比,怕菜刀;主动技能过多,稳定性不够,容易被控制。

但是总体来说解决了原来队伍没有输出的问题,又增加了大量暴走控制,效果好于原来的队伍组合,另为了稳定性高一些,可以大水变成占比。降低输出,增加防御的替换办法

以上就是率土之滨手游中形兵混搭队伍武将搭配解析,希望对大家有所帮助!