梦幻西游手游方寸山技能调整后的PK新思路

大唐杀气狮驼的变身、龙宫逆鳞魔王的降临一样,方寸也要给自己加状态了,在哪个回合加状态更成了需要审慎思考的问题了。不过失忆用来点谁呢?

失忆符,应该封谁?

失忆的作用是使对方施法混乱,所以对群法没什么用,封同门一般来讲也不如失心,失忆DF的毒也没太大意义,那到底什么情况下失忆符效果拔群呢?

失忆大唐

开局失忆大唐,横扫、破血都会受到影响,大唐的开局点杀也就得不到想要的效果。如果是大唐破釜守尸状态下,被守的不是大唐可以打到的速度前3(80级之前)/4(80级之后)个目标时,失忆大唐可以制造守尸失败。

开局状态下失忆普陀地府

如果考虑开局加封印命中buff的话,失忆普陀地府有可能会产生想不到的价值

开局状态下普陀地府大部分情况下是在加buff,不过你可能要问,普陀的灵动、地府的开眼六道有什么好失忆的,不都是群体技能么?

当然是因为他们喜欢点着龙宫灵动开眼啦~(此处先不考虑六道)如果灵动没加到龙宫身上眼睛也没有开到龙宫身上,你说下回合普陀地府是补buff呢还是加血呢?

所以问题的关键就在于,在什么情况下失忆普陀地府会让buff加不到龙宫头上

对面开龙阵的情况下,对地府普陀进行失忆,就很有可能无法给龙宫加灵动、鬼眼增益,尤其是预判到对方多法宠开局的情况下。如此一来,可以直接打乱对方战斗节奏

优先失忆PT,因为总有DF会在开局的时候六道。

当然,非开局时有太多不同情况,需要大家合理预判咯。譬如普陀要拉人的时候失忆普陀,杨柳就很可能直接废掉了。

身符,如何力挽狂澜?

定身符被改成了迷你版的幻音古钟命中率非常高但是第二回合就可以干点别的了。所以除了在准备拉BB之前丢定身(类似幻音古钟)这一传统用法,在准备做任何非封印举动之前都可以先丢个定身,白给的高命中干吗不用呢?

但是定身只能封技能,不能封特技、拉BB、法宝等,封住一个物理结果它破血破碎丢过来你伤心否?所以定身的一大主要目标就是处于守尸状态,没空拉BB的龙宫。定身龙宫,让被守尸的队友站起来,把队伍血线提高上来,一回合起到的作用是不是比两回合还大?同时,定身变身最后一回合的狮驼、翩鸿之后准备扫人的DT都可以在很大程度上保护自己和队友。

离魂符,仔细想想其实……

离魂不能被五龙解,命中率降低,卷卷刚看到这一条感觉是个噩耗,以后要怎么做爱抖人的卷卷呢?

但是仔细一想,离魂命中之后除非被预判使用特技解封,要么目标两回合跳舞,要么跳舞一回合,再用龙宫的解封技能和辅助的解封特技解封,怎么算都是让对面废了两次出手!

所以,FC的技能改动后,也需要像狮驼一样考虑哪个回合"变身",哪个回合出手了,等级越高,越讲究技能的搭配和灵活运用