《诛仙3》现阶段焚香阵营及职业流派分析

焚香,作为一个一直站在风口浪尖职业,自出生起经过几次改革,职业定位已经趋于稳定:辅助为主,输出为辅

阵营:目前版本的焚香主流为佛阵营,仙魔比较少见

仙焚香:造化技能增强原灵、醒神诀火焰纹章天锁囚怨、玄阳火典主控制和击杀,造化通用及元神技能主要也增强控制,但由于天音、英招等强控职业存在,仙焚香在团队中并没有太强的存在感,曾经见过散人仙焚香,路线抗性击杀,控制力很强,但上状态不能与控制击杀同步,副本中输出控制作用不大,所以很少能见到仙焚香。

魔焚香:焚香初期魔焚香是主流,击杀主要通过流血状态,造化技能增强灼烧,但对基础伤害没有提升,pvp魔焚香保命不强,堆灼烧体操过长,各职业解状态及无敌神佑状态增多,魔焚香的击杀也很尴尬,pve副本中怪物大部分不吃灼烧,魔焚香副本中输出也没有明显优势

佛焚香:楼主自接触焚香起,一直选择的阵营,造化技能主法阵,对队友增强作用明显,佛尊、业火2、祝融2可以增强队伍输出,因果反控、无上反弹,菩提自动回复元力可以基本保证在没有大元力的情况下天火禅、神爆的正常使用,相对其他两个阵营来说,元神及造化技能比较实用。

流派:目前焚香主要有躲闪流、减爆流、暴力流,三个流派没有好坏之分,可以根据个人喜好选择,也可以几个流派兼顾

躲闪流:适合散人,喜欢pk的焚香玩家,主属性为躲闪,辅属性选择保命或暴力略有区别,躲闪+保命及躲闪+暴力都尝试过,个人觉得,躲闪+暴力更好一点。躲闪对其他属性影响较大,堆了躲闪之后减爆减伤做不到太高,在能命中的号面前,那些减免几乎没有作用,躲闪+暴力,主要依靠躲闪、涅槃保命,自身有一定的击杀能力

躲闪流焚香优点群战中保命能力强,极限躲闪+半暴力在pvp中优势很明显,280+的躲闪在没有刻意堆命中的敌人面前几乎是神一样的存在,不死才能输出,天火杀不死敌人可以等玄阳冷却,一分钟一次击杀相对稳定。自带防控功能头上一串未命中,即使打不死人也可以气死人

缺点:极限躲闪的焚香龙很脆,不适合高端战场龙队,增加技能命中的技能较多,躲闪270以下作用较小,而堆技能躲闪成本较高,9阶的鬼厉绝对是对人品金钱考验,不考虑8个9阶玄火鉴保底8个9嗜血珠还算容易。由于佛焚香本身没有常态增加躲闪的状态,躲闪流焚香在高端号面前,还是可以被打中,打中即死。

减爆流:高端队伍的强力辅助,一般为龙帮龙队的主力主堆爆率+气血,只为开龙

减爆流焚香优点:团队的最爱,有队伍的支持,副本不成问题,资源会得到部分优先分配。减爆流焚香相对躲闪流成本低,即使阵灵不刷12阶玄火鉴,能达到的减爆也足以满足需求。相比起躲闪的被动防御,减爆流可以在开龙前主动堆状态。

缺点:在团队中,玉册自己得不到,容易被控,对团队依赖太强,如果作为主玩号,没有单体pk能力,可玩性较低。

暴力流:目前纯暴力流焚香比较少,多是转型的。暴力焚香相对躲闪及减爆流,独立性更强,多数焚香会兼顾暴力。装备与其他输出职业相似,主要路线攻击暴击爆伤。

暴力焚香优点:可以兼顾输出与辅助,新版本副本的宠儿。生活可以“自理”,受团队束缚少,pve与pvp都可以有立足之地。抢怪能力也达标,除了技能释放速度输给天音青云,正常挂机时其他职业几乎抢不到怪。

缺点:保命能力弱,输出相对其他群攻职业无力,不适合作为龙队辅助,对武器要求高。