南京理工大学办LOL电竞赛 参赛者成绩要年级前30%
▲随着电竞的蓬勃发展,许多学校也将其纳入竞技项目。(图/记者洪圣壹摄)
随着各种线上游戏的流行,无论是校际或是系际比赛,有越来越多学校将电竞纳入比赛项目。南京理工大学机械工程学院日前举办了第一届「LOL电子竞技大赛」,消息一出,虽然让各路好手跃跃欲试,但其中一条「绩点*不得低于3.0、综测排名位于年级前30%」的「资优生门槛」,让许多同学无法报名。
据《金陵晚报》报导,该校日前举办的电竞赛附带了一项成绩条件「2014级报名者,绩点不得低于3.0;2015级报名者绩点不低于3.0或者综测排名位于年级前30%」,这也引起同学们的热烈讨论,有学生抱怨「绩点根本不够!」「完了,只能看看,手痒啊!」「打得好的绩点没有3.0,3.0以上的都很雷!」但也有学生笑说,「要是这活动年年有的话,恐怕过不了几年人人绩点都3.0以上。」
据了解,因为这样的成绩限制,符合该条件的同学比例并不高。对此,该学院解释,这样的参赛门槛是为了提醒同学们「科学对待游戏」,良好的学业成绩是参与课外活动的前提。
机械工程学院团委书记、2014级辅导员杜建宾老师表示,之所以选择英雄联盟(LOL)作为电竞项目,是因为该游戏学生玩家较多,并不是为了推广这款游戏。他说,设置成绩限制也是经过谨慎考虑,在学业方面遇到困难、甚至出现危机的同学,应该远离游戏,不可继续沉迷,同学们应当衡量游戏对于自己大学生涯的正、负面影响,不可因此荒废学业。
杜建宾老师表示,当初举办这项比赛的初衷,是考虑到不能一味地用传统的方式对待学生,「越是想堵,就越是把游戏妖魔化,结果很可能适得其反、越禁越玩。」因此学院作出此种尝试,让学生们把玩游戏看作是正常的休闲娱乐之一,并强调良好的成绩是重要的前提。
这次比赛的另一个重要背景因素,则是该学院启动了名为「1+1学业困难帮扶共同体」,帮扶者多为「学霸」,而被帮扶者多为线上游戏的沉迷者。杜建宾老师认为,让「学霸」们体验、尝试线上游戏,会更增加他们帮扶的说服力,免于刑事上的说教,「如果最后活动效果好,这样的活动还会继续展开。」