娜娜玩手遊:《瘟疫公司》創造病毒來毀滅世界吧!

《瘟疫公司》是一款很真实的策略模拟游戏,玩家必须研发病毒,并且想办法让病毒扩散到全世界,虽然听起来很老套,但那是因为这样的形容没有办法表现出游戏整体魅力,游戏内的许多巧思都很吸引我,就让我们看下去。

游戏内一共有两种模式:一般模式以及剧情模式。害怕无法立刻上手的话,教程会是一个很好的选择,带着你从游戏最开始到结束。游戏的目标是在解药研发出来之前,让全世界的人都感染上瘟疫,所以假如动作反应不够快的话,很容易就会GG的。

难度也有三种,难度的描述非常好笑:

看看洗手的重要性,大家一定要认真洗手好吗XDDDD

再来选择病毒开始爆发的国家。

开局时要先选择一个地点投下病毒,该地的相邻国界、地理环境、贫富程度等都会对病毒的传播造成影响。

一般我会选择比较大的国家,因为病毒的传播方式和国界有关联,假如机场和港口关闭的话,你的病毒就只能在那个国家里散播,那当然要选人多一点的啊!

假如选小岛国那难度真的是超高,很容易GG。

控制病毒的发展有三个面向:传播途径、发病症状以及特殊能力。

在圣诞节的剧情模式里面,传播途径还蛮可爱的。

发病症状会从这六种开始发展,进化后会再出现其他选项,慢慢的致死症状就会变多。

玩家可以依照自己的策略或喜好,创造出一个独特的病毒来。

也可以看看解药研发的状态。要是病毒传播的速度赶不上解药的研发速度,导致疫情被控制住,可是会Game Over的唷!

要拖延解药研发的时间,可以在特殊能力那边让病毒基因重组,当然加快传播率和死亡率也是一个加速游戏胜利的方法。

红色区块就是有被感染到的国家,当病毒会让国家陷入无政府状态,他们就无法研究解药了。

游戏内的新闻也会告诉玩家各地的瘟疫灾情。

而人类灭绝就是游戏结束的时候...

我玩的顺序是这样,先加强传播速度,因为一开始致死率还没有那么高的话,各国不会着急着要研发解药,再来把发病症状点到可以自行突变症状之后,再加强病毒本身的特殊能力抵挡解药研发。

我很喜欢它的剧情模式,在免费版里面有一个圣诞节的剧情可以玩。

在这个世界里,快乐是不被允许的,大家不准笑也不准出国旅游,玩家的最终目标是把快乐传播到全世界,让圣诞节重回地球。

病毒的名字可由玩家自订,这次散播快乐的病毒就取名为「魔神」吧~

各国新闻都很妙,不准运动、不准笑...可口可乐的车子被拦下...

特殊的剧情模式下也会出现特殊的新闻。

当然病毒的进化路线也会有所不同,解锁到最后连圣诞老公公都出现了。

HOHOHO!

但因为是传播快乐,所以不会有死亡率啦XD

最后终于把欢乐带给全世界(很像某个饮料的标语啊)!

《瘟疫公司》在2012年上架时获得了最佳平板游戏,因为他除了策略模拟之外,还让大家认识到公共卫生以及疾病传播的速度和管道,但看来要预防疾病传播,最基本的还是从每个人自己身上做起,也就是 ── 把手给洗干净!