神作《瘟疫公司》也出疫苗版本 从散播病毒变拯救世界

策略模拟游戏瘟疫公司(Plague Inc.)》的开发商Ndemic Creations宣布,近日将在iOS跟Android释出新改版「解药风云(Plague Inc.:THE CURE)」。与经典模式相反,新版游戏是要开发疫苗、控制疫病,维护全球健康。

图、文/镜周刊

2012年推出的《瘟疫公司》,游戏内容是让玩家扮演病毒传播者角色,面对人类医学的反击,玩家可以透过持续改良病原体,将病毒传播世界各地,制造超级瘟疫来毁灭全人类。年初因武汉肺炎(COVID-19,亦称新冠肺炎)疫情,让这款游戏再度火红起来;却也因游戏疑似与现实情况太过雷同,在中国App Store「被下架」。

在下架风波后,Ndemic Creations也开始着手打造新的游戏模式,就在最近肺炎疫苗研发传出好消息之际,Ndemic Creations也宣布新游戏模式即将推出。官方表示「解药风云」是在流行病预防创新联盟(CEPI)、世界卫生组织(WHO)和全球疾病爆发警戒与回应网络(GOARN)等世卫传染专家的协助下制作,玩家在游戏中能派遣研究小组在全球寻找零号患者、追踪疫情,也能进行防疫措施、控制疫情,最后则是研究、生产及分发疫苗。

Ndemic Creations的创办人表示,他在8年前开发出《瘟疫公司》时,「从未想过现实世界有一天会像游戏中一样。」「『解药风云』能使玩家探索人类在试图阻止疾病全球流行时面临的问题,将如此复杂的主题融入游戏相当有挑战性,但来自CEPI和其他机构专家所提供的资讯,确保新模式具有教育意义、也有吸引力。」

CEPI首席执行官Richard Hatchett则肯定《瘟疫公司》在教育及宣导正确观念的帮助,「可以做为一个媒介,用来向世界展示解决类似的全球健康威胁及相关的复杂步骤。」「也能提升人们对疫苗、治疗剂及诊断方式工具,以及如何快速、有效应对新兴传染疾病爆发的认识。」

官方也透露「解药风云」未来也将在PC和家用主机上推出,另外在COVID-19得到控制以前,玩家都能免费游玩《瘟疫公司》。

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