《PUBG》開發商稱一周內能封鎖一萬個帳戶 打算導入AI技術獵殺作弊玩家

来自《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)开发商 Krafton 的反作弊团队最近在 Steam 部落格公开新贴文「打击竞技模式作弊帐号供应」,详细谈论了游戏中仍然层出不穷的外挂问题,以及他们将会如何继续与之抗衡。

根据团队的说法,他们每周平均能够抓出 6 万到 10 万个涉嫌使用、散布或贩售非法软体的帐户,并予以永久停权的惩处。但即使如此,作弊和外挂在《绝地求生》中依然是个难以彻底根治的问题。

因此 Krafton 团队也明白他们必须要采用一种「更加广泛的方式」,就在持续侦测并永久封锁违规者的同时,他们还需要一种「更加根本的方式」来分析并追踪这些帐号。

团队目前将他们对于作弊玩家的扫荡锁定在《绝地求生》的竞技排名模式中,并将其分成了两大类别,第一个就是「盗用帐号」,第二个则是「滥用生存专精等级系统漏洞」的帐号。

图/PUBG: BATTLEGROUNDS

第一个类别的定义相当简单明了,Krafton 表示他们的分析显示约有 85% 的永 Ban 帐户其实是在《绝地求生》于 2022 年 1 月转为免费游玩之前就已经创建的,但他们强调这并不代表这些帐号是在持续作弊了好几年才终于被系统侦测到,而是作弊玩家以某种方式取得了他人的帐户。

简单来说,这背后还有着某种负责将盗来的帐号转卖给作弊玩家的一方,而在这些帐号遭到封锁后,那些玩家又会继续跑去跟他们购买新帐号。

至于「生存大师等级」则限制了新创的《绝地求生》帐号必须要达到 80 级才能进入竞技模式,然而,Krafton 也发现许多非法商贩会成立一种「工作室」,利用各种重复的动作将新帐号的「生存大师等级」洗到 80 级,之后再将这些可以直接进入竞技模式的新帐号卖给想要使用作弊程式的玩家。而现在,Krafton 也下定决心要对抗这两种作弊帐号的潜在源头。

然而,他们表示虽然之前就已经会利用游戏系统来辨识盗用帐号,但这也会让他们忽略一些新型态的滥用方式,而低准确度的手法也让他们无法予以永 Ban 等较为重大的惩处,因为即使是正常游玩的普通玩家偶尔也可能会做出令系统怀疑的可疑行为,因此遭到误判。

正因为如此,《绝地求生》的反作弊团队在最近正式开始研发一套机械学习模组,让系统能够自动学习「生存大师等级」滥用的特性以及模式,而这套系统已经在今年稍早正式实装。而根据 Krafton 的说法,他们已经拓展并完善了这套系统检测违规玩家的标准,并获得了显著的斩获。

因为相较于这套全新模组加入游戏之前,成功被 Krafton 找出并封锁的违规玩家数量已经成长了三倍之多,而针对可疑违规玩家与帐户的内部监测流程也在持续进步中。此外,那些被 Krafton 监控的帐号贩子数量则开始减少,就连他们贩售的帐号也因为「生存大师等级」刷高的难度变高而开始上涨,甚至是直接停止贩售《绝地求生》帐号。

图/PUBG: BATTLEGROUNDS

另一方面,Krafton 也针对被盗用的帐号设计了一套侦测用的机械学习模组,虽然这与侦测「生存大师等级」滥用的系统相比,这套模组目前尚未发挥太大的作用,但仍然已经发展到了一种能够侦测出这些帐号的规模以及属性,并善加利用这些资讯的程度。对此,Krafton 也强调他们将会持续强化这套模组的准确性,并套用到更加多样化的反作弊措施上。

图/PUBG: BATTLEGROUNDS

在这篇文章的最后,Krafton 团队再次重申这些新措施是针对「作弊帐号的源头」,并呼吁玩家们确保自己 Steam 帐户的安全,像是开启 Steam Guard 手机认证等功能。

每周封锁 6 万到 10 万个帐号确实是个相当夸张的数据,也显现了为何 Krafton 会希望利用 AI 技术来对抗作弊玩家,但值得注意的是,他们也并非唯一一个想到利用这些新兴技术来保护游戏环境公平性的发行商,像是动视的《决胜时刻》团队就利用让他们看到「不存在的敌人」等稀奇古怪的方式对付这类玩家,而 Ubisoft 也使用了一套名为「QB」的系统,但没有详细说明确切的运作机制。