棋盘战略手机游戏《Dungeon Clash》网页版封测

科技中心台北报导

由高雄游戏开发团队 Nomads 所研发的棋盘战略手机游戏《Dungeon Clash》13日宣布网页版封测即将开始。

(图/业者提供)

《Dungeon Clash》是一款强调「抉择」的战略游戏,和一般战棋游戏不同,玩家召唤棋子之后就无法移动它,也无法指定攻击对象。棋子会依他们的规则自动战斗,因此玩起来比较像「围棋」而非「象棋」。

开发团队进一步说明,之所以称本游戏为「有脑自动战斗」,是因为虽然团队用了许多随机要素设计战斗规则及棋子的异能,但《Dungeon Clash》并不是一款「碰运气」的游戏。只要玩家采取适当的决策,便可控制各种机率影响,仍相当具有战略性

《Dungeon Clash》具有丰富的游戏关卡,玩家必须利用自己搜集到的棋子,依每个关卡的特性来琢磨编队方式及过关策略。此外游戏中还有「英雄」可作为玩家的队长,而玩家在游戏中的好友英雄则可以在挑战关卡时担任副队长,协助玩家一起闯关。

合作部份,开发团队表示除了先前已经公布的《雨港基隆》、《我满怀青春有病测验》及《艾萨克传》之外,还有两个新的合作伙伴也即将参战,《Dungeon Clash》未来会陆续开放各种合作关卡及角色

这次Beta测试为删档封测,玩家的游戏纪录不会保存至正式伺服器中,同时是以Web版的形式先让玩家试玩,未来正式版会在iOS及Android平台上架。开发团队预计16日正式开始Beta测试,会先邀请之前的群众募资赞助者参与测试,未来将陆续发放测试序号给一般玩家试玩。