前DnD設計師為《艾爾登法環》女武神打造完整屬性表單 超強設定4人也難扛?

图/FromSoftware

由 FromSoftware 打造的《艾尔登法环》最具代表性 Boss 当属「米凯拉的刀锋」玛莲妮雅,不少粉丝都将其视为最难对付的头目,甚至还造就了 Let Me Solo Her 等社群传奇。现在,玩家有机会在经典桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中与玛莲妮雅展开对决。

前《龙与地下城》设计师 Dan Dillon 最近在 X(旧称推特)上分享以玛莲妮雅为蓝图设计的敌人数据卡。值得注意的是,这位设计师在《龙与地下城》团队任职的 4 年间,曾负责设计过大量怪物、遭遇战以及冒险剧本,因此创作经验相当丰富。

根据 Dillon 的说法,这是闲暇之余为了好玩进行的创作。在设计过程中,采用「神话怪物」的格式,为玛莲妮雅打造出两阶段式的《龙与地下城》敌人数据卡。

「神话怪物格式」最初于 2020 年推出的「塞洛斯的神话奥德赛」加入《龙与地下城》。所谓的神话怪物在战斗中拥有两阶段,当玩家将这类敌人的 HP 消耗至零,就会进入下一个阶段,敌人除了重置 HP,还会获得新技能。这样的格式可说完美符合玛莲妮雅在《艾尔登法环》中的设定。

到了《龙与地下城》,Dillon 为玛莲妮雅加入许多强大的数据,像是高达 21 级的挑战难度(CR),以及 333 点的 HP,意味着挑战的队伍成员通通都得达到 20 级才有胜算。此外,她还有 5 个传说级抗性,比大部分的《龙与地下城》怪物多出 2 个。进入了第二阶段后,这些数据都会直接重置。

不仅如此,女武神具备能够对周遭环境造成影响的灵气,这能直接让她的敌人陷入永久中毒状态,每回合都能造成固定伤害,模拟出了《艾尔登法环》中的猩红腐败效果。Dillon 当然没有忘记这位 Boss 招牌的「水鸟乱舞」,在她使用技能时,周遭的玩家必须进行 22 点的敏捷判定,失败的话将会面临 6d10 的伤害,成功则能让伤害减半。此外,要是她击中敏捷判定失败的玩家,还能恢复 5 点 HP,借此重现《艾尔登法环》的吸血技能。

《龙与地下城》版女武神甚至还能用抓技,玩家在战斗中未成功击中就会触发,并将玩家击倒在地,让她接下来的三次攻击获得优势状态,在掷骰判定时能够投掷两次,并取结果高的为主。

根据外媒 PC Gamer 计算,如果玩家在第一阶段与她交战时都处于她的攻击范围内,而她也能使用所有技能进行攻击,那这个版本的玛莲妮雅在一个回合内最高能够对玩家的 4 人队伍造成高达 257 点的总伤害,这甚至还没计入她的猩红腐败灵气以及传奇行动。可以确定的是,即使队伍中的 4 人等级都到 20,依然会是需要谨慎拟定每一步战略的硬战。

参考原文:PC Gamer